Arnold材质节点篇-摄像机

这篇博客详细介绍了Cinema 4D中阿诺德渲染器的摄像机参数设置,包括透视相机、曝光控制、过滤贴图、卷帘快门、景深效果以及各种特殊摄像机如圆柱形、鱼眼和正交摄像机的使用。重点讨论了曝光、光圈大小如何影响景深和图像亮度,以及不同类型的摄像机如何创造不同的视觉效果。此外,还提到了VR摄像头的设置和应用场景。

常规参数:

 焦距:

 在C4D默认的摄像头增加阿诺德标签,可以设置相应的参数

大多数使用的透视相机 Persp_Camera

1、曝光:它以非物理的方式控制摄像机的曝光,增加一次平方根时,可以在不影响场景灯光和着色器的情况下使图片整体亮度增加一倍。通过增加曝光,让更多的光线进入到镜头,因此结果也更加明亮。值可以设置为负值。

2、过滤贴图FilterMap 可以让图像某些区域变暗,需要先创建图像节点,加载纹理,选择此标签。

3、卷帘快门和持续时间,模拟使用CMOS传感器的效果,使用该参数需要打开阿诺德渲染器的Motion blur

4、景深DOF:景深指渲染中聚集区域的深度

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