【凹凸 & 法线贴图 & 圆角】
凹凸可以模拟表面的磨损,如纹理

添加节点:bump 节点,输出到几何体法线;noise 增加嗓波节点,绽放20,20,20,可以看到物体光滑表面有了效果。

添加image 为贴图:

添加法线贴图:normal_map

注意normal法线贴图可以设置切线空间,允许法线贴图进行XYZ等方式 的调整,如果贴入的法线贴图未正常工作,可以尝试此项调整。
【多种贴图的结合】
如下图,法线贴图normal_map连接几何体的法线,噪波连入了bump map,另一张黑白图连接到了噪波节点的法线,最终将效果叠加到了几何体上。


本文详细介绍了如何使用凹凸贴图模拟磨损效果,法线贴图调整几何体细节,以及如何通过圆角节点实现平滑过渡。内容涵盖了噪声处理、贴图组合和细分技术在3D建模中的应用。
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