C4D中阿诺德默认材质-万能材质-stander surface

这篇博客详细介绍了C4D中阿诺德渲染器的默认材质standardsurface,它能覆盖80%的场景需求。通过11个主要参数,包括自定义材质、金属度、漫射粗糙度等,可以创建各种材质效果,如金属、塑料、玻璃等。预设的6种大类材质提供了快速入门的途径。文章还深入讲解了如何利用IOR、粗糙度和深度等调整透明和折射效果,以及制作发光材质和薄膜效果,帮助读者掌握阿诺德材质的使用技巧。

为什么要选阿诺德呢,因为他的欢乐版安装简单,OC安装真的头疼,虽然OC的资源多一些,但看看自己的电脑配置MAC、没N卡,阿诺德上手简单,还有不少预置件,以下是网上收集的一篇文章,可以快速对阿诺德的材质进行入门。

C4D中阿诺德默认材质使用频率最高的材质球-万能材质-stander surface:能理解该材质球,基本能解决80%场景材质需求。
其参数共计11大项目。

该材质提供预览材质选项,默认可直接切换成:0、自定义;1、塑料;2、金属;3、玻璃;4、皮肤;5:薄膜。
共计6种大类材质。


0、自定义材质:提供11类参数集合:(基础色+镜面反射控制+次表面反射控制+涂层控制+光泽控制+薄膜控制+自发光+几何体+id+高级选项)

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权重:同理控制颜色饱和度

### EEPROM标准与规范 在信息技术领域,EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)是一种非易失性存储器,在断电情况下仍能保存数据。对于CONFIG_EEPRO100的支持涉及Intel 82557/82559/82559ER芯片,其中可选配置项`CONFIG_EEPRO100_SROM_WRITE`允许首次初始化时写入EEPROM程序[^1]。 #### EEPROM的技术特性 EEPROM的标准和技术规格主要包括以下几个方面: - **读取和擦除周期**:典型的EEPROM支持数万次到数十万次的编程和擦除操作。 - **保持时间**:即使不供电,数据也能被可靠地保存至少十年以上。 - **工作电压范围**:现代EEPROM通常可以在较宽的工作电压范围内正常运作,例如1.8V至5.5V之间。 - **接口协议**:常见的有I²C、SPI等串行通信接口用于主机访问EEPROM设备。 #### 编程模型 为了确保稳定性和可靠性,EEPROM的操作遵循严格的编程模型。这包括但不限于字节级或页级别的写入模式以及自动地址增量功能来简化连续的数据记录过程。此外,某些高级别的EEPROM还提供了硬件保护机制防止意外改写重要参数。 ```c // 示例代码展示如何通过I2C总线向EEPROM写入单个字节 void eeprom_write_byte(uint8_t device_address, uint16_t memory_address, uint8_t data){ Wire.beginTransmission(device_address); Wire.write((uint8_t)(memory_address >> 8)); // 高位地址 Wire.write((uint8_t)(memory_address & 0xFF)); // 低位地址 Wire.write(data); // 要写入的数据 Wire.endTransmission(); } ``` 关于更详细的EEPROM标准文档可以参阅JEDEC固态技术协会发布的JESD21-C文件以及其他相关行业指南[^4]。
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