为什么要选阿诺德呢,因为他的欢乐版安装简单,OC安装真的头疼,虽然OC的资源多一些,但看看自己的电脑配置MAC、没N卡,阿诺德上手简单,还有不少预置件,以下是网上收集的一篇文章,可以快速对阿诺德的材质进行入门。
C4D中阿诺德默认材质使用频率最高的材质球-万能材质-stander surface:能理解该材质球,基本能解决80%场景材质需求。
其参数共计11大项目。

该材质提供预览材质选项,默认可直接切换成:0、自定义;1、塑料;2、金属;3、玻璃;4、皮肤;5:薄膜。
共计6种大类材质。

0、自定义材质:提供11类参数集合:(基础色+镜面反射控制+次表面反射控制+涂层控制+光泽控制+薄膜控制+自发光+几何体+id+高级选项)

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权重:同理控制颜色饱和度

这篇博客详细介绍了C4D中阿诺德渲染器的默认材质standardsurface,它能覆盖80%的场景需求。通过11个主要参数,包括自定义材质、金属度、漫射粗糙度等,可以创建各种材质效果,如金属、塑料、玻璃等。预设的6种大类材质提供了快速入门的途径。文章还深入讲解了如何利用IOR、粗糙度和深度等调整透明和折射效果,以及制作发光材质和薄膜效果,帮助读者掌握阿诺德材质的使用技巧。
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