53、多领域视觉技术:从多人运动捕捉到面部特征提取

多领域视觉技术:从多人运动捕捉到面部特征提取

多人交互的视觉运动捕捉

在多人交互场景的视觉运动捕捉方面,提出了一种用于估计多人姿势的运动捕捉系统。该系统分为两个阶段,旨在准确且高效地获取相互接触的多人的人体姿势。

第一阶段是区域分割,此过程在体素空间中实现,运用图割算法达成最优分割。第二阶段是人体姿势估计,基于模型的方法,将人体骨架模型与多视图轮廓相匹配。

通过实验结果表明,该方法十分有效。即使在人们相互接触的情况下,也能正确且高效地获取多人的人体姿势。

面部特征提取的概率角点检测

经过35年多的研究,面部处理如今已成为图像分析的重要应用之一。它涵盖了多个可单独处理的问题,如面部检测、归一化、识别等。虽然一些面部检测和识别技术已较为成熟,但面部特征提取仍是整个过程的瓶颈。

研究背景

面部处理包含多个子任务,如面部检测、特征提取、识别等。早期的面部检测算法主要针对单正面脸和简单背景的图像,而近年来基于面部外观的方法在大量样本上训练检测系统,能在多种姿势和复杂背景下检测不同的面部。

在面部识别中,特征提取至关重要,因为许多识别系统需要面部特征的位置来归一化检测到的面部,以避免识别性能下降。早期的方法侧重于模板匹配来检测眼睛和嘴巴等全局特征,而更近期的模型如ASM、AFM、AAM则在局部特征点位置上提供了更强的鲁棒性和可靠性。

相关方法
  • Viola - Jones人脸检测器 :这是学术和商业系统中最稳定且常用的人脸检测器。它有三个关键贡献:一是矩形特征的积分图像计算,可实现非常快速的特
基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值