ActionScript 对象详解
1. 引言
在 ActionScript 编程中,掌握各种对象的使用方法至关重要。本文将详细介绍 Sound、String、XML、XMLSocket 等对象,以及一些常用的属性和方法,帮助你更好地进行 ActionScript 开发。
2. Sound 对象
2.1 概述
Sound 对象允许你在特定的影片剪辑实例中设置和控制声音,若在创建新的声音对象时未指定目标,则可控制全局时间轴上的声音。该对象仅支持 Flash 5 播放器。
2.2 构造函数
Sound 对象的构造函数有两种语法:
new Sound();
new Sound(target);
-
target
:Sound 对象应用的影片剪辑实例,此参数可选。
若未指定目标,Sound 对象将控制全局时间轴上的所有声音。例如:
GlobalSound = new Sound();
MovieSound = new Sound(mymovie);
2.3 方法总结
方法 | 描述 |
---|---|
attachS |