ActionScript 编程基础:符号运算符、动作、函数与对象详解
1. 概述
ActionScript 是一种用于创建交互式动画和应用程序的编程语言,在 Flash 开发中发挥着重要作用。其核心组成部分包括符号运算符、动作、函数和对象,下面将详细介绍这些内容。
2. 符号运算符
符号运算符是 ActionScript 中用于执行各种操作的基础工具,以下是一些常见的符号运算符及其详细信息:
| 运算符 | 语法 | 描述 | 适用版本 | 示例 |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| ++(递增) | ++expression
expression++ | 一元运算符,分为前置递增和后置递增。前置递增先给表达式加 1 再返回结果;后置递增先返回表达式的初始值,再加 1。 | Flash 4 或更高版本 | 前置递增:
javascript<br>x = 1;<br>y = ++x; // y 为 2,x 为 2<br>
后置递增:
javascript<br>x = 1;<br>y = x++; // y 为 1,x 为 2<br>
|
|!(逻辑非) |!expression | 逻辑运算符,反转变量或表达式的布尔值。 | Flash 4 或更高版本 | javascript<br>happy = false;<br>if (!happy) {<br> trace("don