探索Cocoa绑定:创建角色扮演游戏配置应用
1. 应用概述
我们要创建一个可供角色扮演游戏的游戏管理员使用的应用,用于随机创建角色、怪物和地下城。主窗口包含按钮,用户点击可创建随机游戏对象,还有文本字段显示结果。此外,还有一个偏好设置窗口,用户可指定游戏对象创建的参数。
2. 创建项目和偏好设置窗口
- 创建项目 :
- 启动Xcode,选择“File ➤ New Project”。
- 选择“Cocoa Application”,在新项目面板中将其命名为“DungeonThing”,可使用“DungeonThing”作为类前缀,也可用“DT”。
- 保持复选框为默认设置:勾选“Use Automatic Reference Counting”,取消勾选“Create Document-based Application”、“Use Core Data”和“Include Unit Tests”。
- 打开Interface Builder :在Xcode中找到“MainMenu.xib”(位于导航区域最左侧的项目导航器中),单击在Interface Builder画布中打开。
- 创建偏好设置窗口 :
- 在对象库面板(^⌥⌘4)的搜索框中输入“window”,从结果列表中拖出“Window”对象到Interface Builder画布。若已有窗口打开,先关闭。
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
6

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



