探索 Cocoa 绑定:构建角色扮演游戏偏好窗口与主窗口
1. 应用概述
我们要构建一个供角色扮演游戏的游戏管理员使用的应用程序,该应用可随机创建角色、怪物和地下城。主窗口包含按钮,用户点击按钮可创建随机游戏对象,还有文本字段用于显示结果。此外,我们会创建一个偏好设置窗口,用户可在其中指定游戏对象创建的参数。
2. 创建 DungeonThing 项目和偏好设置窗口
- 创建项目 :
- 启动 Xcode,选择“File ➤ New Project”。
- 选择“Cocoa Application”,并在新项目面板中将其命名为“DungeonThing”,使用“DungeonThing”作为类前缀(也可使用“DT”)。
- 保持复选框为默认设置:勾选“Use Automatic Reference Counting”,取消勾选“Create Document - based Application”、“Use Core Data”和“Include Unit Tests”。
- 打开 MainMenu.xib :在 Xcode 的项目导航器(最左侧)中找到“MainMenu.xib”,单击以在 Interface Builder 画布中打开它。
- 创建偏好设置窗口 :
- 在对象库面板(^⌥⌘4)的搜索框中输入“window”,从结果列表中拖出“Window”对象到 Interfac
Cocoa绑定构建RPG偏好系统
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