探索Cocoa绑定:打造游戏对象创建应用
1. 应用概述
我们要创建一个应用,可供角色扮演游戏的游戏管理员随机创建角色、怪物和地下城。主窗口包含按钮,用户点击可创建随机游戏对象,还有文本字段显示结果。此外,还有一个偏好设置窗口,用户可指定游戏对象创建的参数。
2. 创建项目和偏好设置窗口
- 启动Xcode创建项目 :
- 打开Xcode,选择“File ➤ New Project”。
- 选择“Cocoa Application”,项目命名为“DungeonThing”,可使用“DungeonThing”或“DT”作为类前缀。
- 保持复选框默认设置:勾选“Use Automatic Reference Counting”,取消勾选“Create Document-based Application”、“Use Core Data”和“Include Unit Tests”。
- 创建偏好设置窗口 :
- 在Xcode中找到“MainMenu.xib”并打开。
- 在对象库(^⌥⌘4)中搜索“window”,将“Window”对象拖到Interface Builder画布上,作为偏好设置窗口。
- 使用属性检查器(⌥⌘4)设置窗口标题为“DungeonThing Preferences”,关闭“Resize”和“Visible at Launch”复选框,开启“Hide on Deactiva
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