Unity3d中Button触发UI显示

本文详细介绍了如何在Unity中使用UIButton脚本控制UI的显示与隐藏。通过在场景中添加UI-Button并正确挂载脚本,实现点击按钮后UI的动态显示与隐藏效果。文章还分享了常见错误及解决方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 添加UI–Button在scene中
  2. 新建脚本UIButton注意要public void Click()这就是你点击按钮会执行的操作
  3. 关于OnClick添加事件
  4. 在这里插入图片描述
  5. 这里的Image是场景中的object,可以认为是要出现的UI或者其他物体,步骤2新建的那个脚本UIButton挂载在这个Image物体上才可以在后面的操作选择中选中UIButton中Click函数,并操作
  6. 我执行的是点击按钮出现UI
  7. 初始化里面隐藏UI
  8. Click操作后出现UI
  9. 参考Unity3D(九)UI界面控制物体显示和隐藏我是用按钮控制UI显示与隐藏
  10. 之前挂错物体,挂载的是button,难怪一直出错,引以为戒
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