- 添加UI–Button在scene中
- 新建脚本UIButton注意要public void Click()这就是你点击按钮会执行的操作
- 关于OnClick添加事件
- 这里的Image是场景中的object,可以认为是要出现的UI或者其他物体,步骤2新建的那个脚本UIButton挂载在这个Image物体上才可以在后面的操作选择中选中UIButton中Click函数,并操作
- 我执行的是点击按钮出现UI
- 初始化里面隐藏UI
- Click操作后出现UI
- 参考Unity3D(九)UI界面控制物体显示和隐藏我是用按钮控制UI显示与隐藏
- 之前挂错物体,挂载的是button,难怪一直出错,引以为戒
Unity3d中Button触发UI显示
最新推荐文章于 2024-04-14 19:16:32 发布