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梵高先生玩程序

最近就是在疲惫中写了点程序。。。。。。。。。。。。

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原创 Win7环境下如何在cocos2d-x2.2版本下创建项目

首先下载python最新稳定版的,最好是2.7.X版本的。因为目前的这个版本修改了很多之前版本的一些BUG,并且新增加了很多新的功能,该版本的稳定性和功能上是2.7.X以下版本和3.0.X以上版本所不具有的。下载下来的python是msi格式的,直接点击安装,路径自己随意选择。安装完成之后,将安装目录下面的python.exe文件所在的路径添加到计算机的系统环境变量path下面:例如:我的安装路径

2013-10-17 19:19:23 2634

原创 【招聘】郑州游戏公司招聘实习生和全职(C++程序员电脑手绘)

【招聘】郑州游戏公司招聘实习生和全职(C++程序员电脑手绘)工作地址:郑州市金水区国基路工作时间:09:00---18:00工资:面议程序员任职资格:具有一定的C++基础;具有cocos2d-x的更好;电脑手绘任职资格:会使用PS;具有电脑手绘的能力;联系电话:13203858055联系QQ:38330

2014-02-11 18:43:04 1668

原创 cocos2d-x分辨率自适应

///////////////////////////分辨率自适应///////////////////////////////////////////////////////////// 选择kResolutionExactFit则会拉伸至充满整个屏幕kResolutionNoBorder// 选择kResolutionShowAll则不会拉伸,但是会留上下等宽的黑边.//  选择k

2013-12-23 17:07:16 843

原创 Cocos2d-x动画的实现方法

首先将所有的需要的动画帧打包成为一张图集和一个plist文件。需要的打包软件:TexturePacker;首先我们如何获取这个图集和plist文件呢:CCSpriteFrameCache*name=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();name->addSpriteFramesWithFile("girls.plist","gir

2013-12-23 17:05:37 1255

原创 cocos2d-x中制作动画

如何在游戏中生成动画呢?我们在这里介绍两种方法:第一种方法:使用单个序列帧生成动画:首先在头文件中定义一个动画的函数:CCAnimate *createAnimate1(); 然后再源文件中实现动画:序列帧:name1.png name2.png name3.png name4.png name5.png name6.png CCSprite *mSprite = CC

2013-12-23 17:04:26 978

原创 cocos2d-x中制作动画

如何在游戏中生成动画呢?我们在这里介绍两种方法:第一种方法:使用单个序列帧生成动画:首先在头文件中定义一个动画的函数:CCAnimate *createAnimate1(); 然后再源文件中实现动画:序列帧:name1.png name2.png name3.png name4.png name5.png name6.png CCSprite *mSprite = CC

2013-12-23 17:03:02 823

原创 cocos2d-x如何实现plist图集文件的调用

首先说说我们的普通的生成精灵的方式:CCSprite *mSprite = CCSprite::create(“name.png”);mSprite->setPosition(ccp(PositionX.PositionY));this->addChild(mSprite,层级,标签); 如何调用图集中的单张图片呢?首先使用TexturePacker将该场景中所需要使用的图

2013-12-23 17:01:29 2440

转载 cocos2d-x初探学习笔记--瓦片地图集

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.youkuaiyun.com/bill_man地图是游戏中不可缺少的元素,cocos2d-x中支持两种瓦片地图集生成的方式,分别是通过.tga文件和.tmx文件(.tga文件已经不是推荐方法,只是为了兼容性的问题继续保留)1.tga文件使用方法相

2013-12-23 16:56:47 827

转载 cocos2d-x初探学习笔记--物理引擎box2d(1)

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.youkuaiyun.com/bill_man在游戏中我们经常要加入物理碰撞等和物理有关的内容,在游戏中加入物理引擎可以使我们的游戏更加真实,为玩家展示一个更真实的世界,cocos2d-x支持两个物理引擎Box2d和Chipmunk,本文介绍box2d。Box2D 是用可移

2013-12-23 16:55:07 868

转载 cocos2d-x初探学习笔记--物理引擎box2d(2)

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.youkuaiyun.com/bill_man由于box2d的内容比较多,它也有自己的testbed例子,所以关于比较深入的box2d引擎内容,我准备单开一个专题去研究它的testbed例子,当然,是嵌入到我们的cocos2d中的testbed,因为box2d本身就是用C++编写的

2013-12-23 16:46:00 961

转载 cocos2d-x初探学习笔记--其他(屏幕旋转,schedule,系统语言)

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.youkuaiyun.com/bill_man到此,我们的大块知识点已经涉及的差不多了,还有声音(下篇写),之后是一些小的知识点,这次就写一下屏幕旋转,schduler,获得系统语言。1.屏幕旋转 可以通过getDeviceOrientation和setDevice

2013-12-23 16:42:19 1820

转载 cocos2d-x初探学习笔记--音乐音效

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.youkuaiyun.com/bill_man在游戏中,音乐是一个不可缺少的部分,音乐分为游戏中的长时间的背景音乐和短的音效两种,可以为我们的游戏增加效果。Cocos2d-x支持多种音乐格式mp3,wav等音乐格式1.背景音乐要使用一个音乐,首先要预加载这个音乐,预

2013-12-23 16:41:13 996

转载 cocos2d-x初探学习笔记-cocosBuilder

cocosBuilder编辑器正是作为可视化编辑的补充,成为cocos2D-iphone和cocos2D-x的可视化编辑器,cocos2D-x从2.0版本开始支持cocosBuilder,同样cocosBuilder也是2.0版本与之对应,本篇来就介绍cocoBuilder编辑器的使用和将cocosBuilder工程倒入到cocos2D-x的程序工程里。        可以通过cocosB

2013-12-23 16:39:11 946

原创 程序员的每一天

最近在做一个项目,名字叫做《元素大陆》,实在是累呀!所以今天就抽空出来吐吐槽! 《元素大陆》这款游戏是我们自主创新的。是一项战棋类的卡牌游戏,里面的元素丰富多彩,就是开发起来比较的繁琐。 好了,开题话我讲玩了,就不谈《元素大陆》到底是啥东西了。 最近的一个月来,感觉身心第一次感到了无尽的疲惫。或者说是最近的两个月来都是这样的,那交个要命的累呀! 每天都是起早贪黑的写

2013-10-26 11:17:48 1060

转载 Android 下拉刷新框架实现

前段时间项目中用到了下拉刷新功能,之前在网上也找到过类似的demo,但这些demo的质量参差不齐,用户体验也不好,接口设计也不行。最张没办法,终于忍不了了,自己就写了一个下拉刷新的框架,这个框架是一个通用的框架,效果和设计感觉都还不错,现在分享给各位看官。1,关于下拉刷新下拉刷新这种用户交互最早由twitter创始人洛伦•布里切特(Loren Brichter)发明,有

2013-10-14 12:26:15 988

原创 Unity3D单击物体弹出GUI窗口

功能:1.显示视窗及关闭视窗功能2.单击物体弹出GUI窗口 view plaincopy to clipboardprint?   1. static var WindowSwitch : boolean = false;     2. var mySkin : GUISkin;     3. var windowRect = Rect (2

2013-10-14 11:10:21 10208

原创 在Unity3d中创建滑动GUI

功能实现:1.创建一个GUITexture : create-> GUITexure;   此时可以通过修改component 栏中的选项,改变gui的texture等;   这样建立的GUITexture从属于整个屏幕平面,作为一个新的物体出现,他的位置不受camera的位置的影响,   就是说,不管camera移动到哪里,这个GUI始终在你设定的

2013-10-14 11:07:48 1239

原创 cocos2d-x中各种动画的实现

瞬时动作:瞬时动作的基类是InstantAction1、放置位置 CGPoint p = ccp(width,height);  [sprite runAction:[CCPlace actionWithPosition:p]]; 2、隐藏 [sprite runAction:[CCHide action]];3、显示 [sprite runAction:[CCShow

2013-10-14 10:40:28 1272

win7+cygwin1.7.13+ns2-2.35安装及设置详解

win7+cygwin1.7.13+ns2-2.35安装及设置详解

2013-10-14

Unity 3D下Android开发环境配置

Unity 3D下Android开发环境配置

2013-10-14

cocos2d-x创建项目配置文件

对于现在的高版本的COCOS2D-X中不能创建新项目的同学来说,这是一个很好的福音,将该配置问价放到对应的目录下面,一切就搞定了。哇嘎嘎,厉害吧!

2013-10-14

unity3d中文手册

unity3d中文手册帮助大家更好的使用Unity 3D.希望大家支持。

2012-10-23

Unity 3D中文脚本大全

Unity3d 中文脚本参考大全能够很好的帮助开发人员完成所有的开发项目。

2012-10-23

空空如也

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