开启 DirectX 游戏编程之旅
在游戏编程的世界里,创新至关重要。当我们尝试开发游戏时,不应局限于常见的模式,比如制作类似《战地 1942》的模组、《俄罗斯方块》的克隆版或者《打砖块》的新版本。这些虽然是很好的学习经验,但缺乏创新性。我们应该努力想出全新的游戏创意并将其开发出来,即使概念简单,只要是全新的想法,就可能很有趣。
开启 DirectX 之旅
要开始使用 DirectX 进行游戏编程,我们首先要在 Visual Basic 中创建一个新项目并添加对 DirectX 的引用。以下是具体步骤:
1. 安装必要软件 :
- 若未安装 DirectX 软件开发工具包(SDK),需先进行安装。CD - ROM 提供了专门支持 Visual Basic 的 DirectX 版本,即 DirectX 8 for Visual Basic Type Library,使用这个版本即可,无需安装完整的 DirectX SDK。
- 还需安装 Visual Basic 的 Service Pack 6(SP6)或完整的 Visual Studio,可从 http://msdn.microsoft.com/downloads/ 下载最新更新和服务包。
2. 创建新项目 :
- 打开 Visual Basic,若未自动弹出“新建项目”对话框,可通过“文件”菜单选择“新建项目”。
- 选择“标准 EXE”作为项目类型,Visual Basic 会创建一个新项目并添加一个默认的窗体“Form1”。
3. 添加 DirectX 引用 :