32、不同游戏界面对空间体验和空间存在感的影响

不同游戏界面对空间体验和空间存在感的影响

1. 引言

数字游戏的发展为玩家带来了前所未有的沉浸感和互动体验。然而,不同游戏界面对玩家空间体验和空间存在感的影响尚不明确。为了更好地理解这些影响,本研究通过实证方法分析了不同游戏机和界面设计对玩家在玩数字沙滩排球游戏时的体验和存在感。

2. 研究背景

游戏体验是一个多维度的概念,它涵盖了玩家的情感、认知和行为反应。在数字体育游戏中,空间体验和空间存在感尤为重要,因为它们直接影响玩家的沉浸感和互动质量。已有研究表明,不同的控制器和技术设备对游戏体验有显著影响。例如,Nacke [8] 比较了索尼游戏手柄与 Wii 手柄在第三人称射击游戏中的使用,发现 Wii 手柄条件下自我定位的水平更高。此外,他发现 EEG 参数与空间存在感之间存在关系,无论是在索尼还是 Wii 手柄条件下。

Limperos 等人 [5] 在足球游戏中比较了两种不同的游戏机(索尼 PlayStation 2 与 Wii 手柄),发现使用 PS2 控制器时,享受感和控制感显著更高。Gerling 等人 [2] 比较了不同控制器(个人电脑鼠标和键盘与模拟摇杆控制)对第一人称射击游戏游戏体验的影响,尽管他们发现控制器之间没有差异,但对控制器的偏好对游戏体验有显著影响。

3. 研究方法

3.1 参与者

为了测试研究设计的可行性,进行了一项试点研究。共有 8 名体育科学学生自愿参加了这项研究,其中 4 名男性,4 名女性。这些学生在游戏机和电脑上玩过排球游戏(年龄范围 = 22 至 28 岁;M = 25.1 岁)。参与者被分为两组,每组 4 人,其中一组有特定的排球和玩数字游戏的经验

【电动汽车充电站有序充电调度的分散式优化】基于蒙特卡诺拉格朗日的电动汽车优化调度(分时电价调度)(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于蒙特卡洛拉格朗日方法的电动汽车充电站有序充电调度优化方案,重点在于采用分散式优化策略应对分时电价机制下的充电需求管理。通过构建数学模型,结合不确定性因素如用户充电行为电网负荷波动,利用蒙特卡洛模拟生成大量场景,并运用拉格朗日松弛法对复杂问题进行分解求解,从而实现全局最优或近似最优的充电调度计划。该方法有效降低了电网峰值负荷压力,提升了充电站运营效率与经济效益,同时兼顾用户充电便利性。 适合人群:具备一定电力系统、优化算法Matlab编程基础的高校研究生、科研人员及从事智能电网、电动汽车相关领域的工程技术人员。 使用场景及目标:①应用于电动汽车充电站的日常运营管理,优化充电负荷分布;②服务于城市智能交通系统规划,提升电网与交通系统的协同水平;③作为学术研究案例,用于证分散式优化算法在复杂能源系统中的有效性。 阅读建议:建议读者结合Matlab代码实现部分,深入理解蒙特卡洛模拟与拉格朗日松弛法的具体实施步骤,重点关注场景生成、约束处理与迭代收敛过程,以便在实际项目中灵活应用与改进。
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