众包:创新与协作的新途径
股权众筹:机遇与挑战
股权众筹为企业提供了获得所有权的机会,在美国,它受到证券交易委员会(SEC)的监管。不过,众筹也存在一些潜在的弊端。首先,“采用”众筹方式可能会损害我们或公司的声誉。其次,众筹平台会收取相关费用。而且,至少在某些平台上,如果我们未能达到筹资目标,就需要将所有承诺的资金返还给投资者。
然而,许多知名且盈利的公司和产品最初都是通过Kickstarter的支持者获得资金的。例如,专门从事VR设备和软件的美国公司Oculus VR,其创始人Palmer Luckey在2012年借助Kickstarter将虚拟现实游戏头盔推向开发者。通过众包努力,筹集到了初始目标25万美元的10倍资金。到2014年3月,Facebook(现称Meta)以23亿美元的现金和股票收购了Oculus VR。另外,由两位朋友创立的微型3D打印机制造商M3D,也是通过Kickstarter活动取得成功的例子。2014年,微型3D打印机的创造者David Jones和Michael Armani在Kickstarter上获得了340万美元的资金。这款便携式3D打印机在史泰博、亚马逊等平台销售,并配有多种耐用的3D墨水。还有,每周直播的桌面角色扮演游戏《关键角色》(Critical Role)的最新动画特辑,在4月仅用24小时就筹集了470万美元,2019年Kickstarter上其他30至60天的筹款活动都远远不及这个数额。
微任务众包:细分工作的力量
微任务众包是将一项大型任务分解成许多小任务,然后分配给多个人完成的实践。通常通过互联网将这些任务分配给庞大的劳动力群体,这些任务被称为“人类智能任务”(HITs),因为它们需要人类的参与,不能由机
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