零部件混合3D建模与参数化设计全解析
1. 波纹管的混合3D建模
波纹管是由橡胶、皮革或厚布制成的柔性元件,经过橡胶处理,用于保护和覆盖电缆、铰链和活动部件,或连接活动或固定元件,同时允许一定的流体或气体通过。其尺寸和形状因功能和适用性而异,在火车、发动机、汽车等领域都有应用,甚至一些乐器也会使用。
以下是创建波纹管3D模型的详细步骤:
1. 绘制初始草图
- 打开GSD工作台,在XY平面的Sketch.1中绘制一个中心矩形,对角线交点位于坐标系原点,边长为120mm。
- 使用操作工具栏中的Corner工具将正方形的四个角倒圆角,半径为R20mm。
2. 创建第二个草图
- 退出Sketch.1,在YZ平面创建Sketch.2。
- 从Sketch.1的等轴测视图中选择正方形的右侧边,点击“Project 3D Elements”图标,将所选边投影到Sketch.2中。投影结果为一个点,默认是标准构造,将其转换为辅助构造。
- 从该点绘制两条斜线,相对于一条辅助构造线对称。辅助构造线水平绘制,通过底线的右端。两条斜线之间的夹角为45°,左端间距为20mm。
- 将两条线倒圆角,半径为R5mm,然后选择这些线和生成的圆弧,按住Ctrl键进行多选,通过点击“Translate”图标在草图中垂直复制。
- 在“Translation Definition”对话框中,勾选“Duplicate mode”选项,在“Instance(s)”字段中输入20,以获得20个与原始轮廓相同的副本,并在“Value”字段中设置副本之间的距离为20mm。 <
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