//播放动画
(1) Ani.Play();
(2)Ani.play("aniname");//播放指定的动画
//回放动画时要将动画的播放时间设置成与动画长度相等,否则无法正常回放
Ani["aniname"].time = Ani["aniname"].length;
Ani["aniname"].speed = aniSpeed * (-2.0f);
Ani.Play();
本文介绍了如何在Unity中播放和回放动画的基本方法。包括使用Ani.Play()播放默认动画,通过Ani.play(aniname)指定播放特定动画名称,并调整动画速度实现倒放效果。为确保动画能够正确回放,需将动画时间设置为其长度。
//播放动画
(1) Ani.Play();
(2)Ani.play("aniname");//播放指定的动画
//回放动画时要将动画的播放时间设置成与动画长度相等,否则无法正常回放
Ani["aniname"].time = Ani["aniname"].length;
Ani["aniname"].speed = aniSpeed * (-2.0f);
Ani.Play();
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