Joint 属于unity3d 里面的一种物理组件(component)。是模拟物体与物体之间的一种连接关系,分别是Hinge Joint(链条连接),Fixed Joint(固定连接),spring Joint(弹簧连接),character Joint (关节连接),configurable Joint(万能连接)。
Hinge Joint:链条连接,就相当于两个物体间有一根绳子连接一样,保持着一定的距离并且在这段距离内部没有作用力,但是超过距离就会产生拉扯的力。
Joint 属于unity3d 里面的一种物理组件(component)。是模拟物体与物体之间的一种连接关系,分别是Hinge Joint(链条连接),Fixed Joint(固定连接),spring Joint(弹簧连接),character Joint (关节连接),configurable Joint(万能连接)。
Hinge Joint:链条连接,就相当于两个物体间有一根绳子连接一样,保持着一定的距离并且在这段距离内部没有作用力,但是超过距离就会产生拉扯的力。