虚幻引擎像素贴图纹理导入模糊解决

做像素风格项目时,当图片过小会被引擎过滤掉,非常糊

这里导入了一个小船,他的纹理贴图是128*64 被引擎过滤掉了

方法1,2d纹理设置

在纹理上右键选应用2d纹理设置

就会保留像素边缘了(这个方法打包之后就不管用了,老老实实用第二种方法)

方法2:采样节点,这样连接

### MATLAB的学习路径及相关资源 #### 关于MATLAB的先修课程 对于初学者来说,在学习MATLAB之前,建议掌握一些基础编程概念以及数学基础知识。这些内容可以帮助更好地理解MATLAB中的逻辑结构和算法实现。 - **编程基础**:熟悉基本的编程概念,如变量、循环、条件语句等。Python 或 C 是不错的入门语言选择[^4]。 - **数学基础**:线性代数、微积分和统计学的知识非常重要,因为MATLAB广泛应用于数值分析和数据处理领域[^5]。 #### 推荐的学习资料与教程 以下是针对不同层次学习者的推荐资源: 1. **官方文档** - MathWorks 提供了详尽的在线帮助文档,涵盖了从安装配置到高级功能应用的所有方面。这是最权威的第一手参考资料[^6]。 2. **书籍推荐** - 《MATLAB程序设计与工程应用》是一本经典的教材,适合工科学生作为入门读物[^7]。 - 对于希望深入探索特定领域的读者,《Mastering MATLAB》由Duane Hanselman 和 Bruce Littlefield 编写,提供了丰富的实例讲解[^8]。 3. **视频课程** - Coursera 上有名为 “Introduction to Programming with MATLAB”的免费课程,非常适合零基础学员[^9]。 - Udemy 平台也有许多付费但高质量的教学项目,专注于实际案例操作训练[^10]。 4. **社区支持** - 参加Stack Overflow等相关技术论坛讨论可以解决具体编码过程中遇到的问题[^11]。 - 加入Reddit上的r/Matlab小组能够获取最新动态和技术分享[^12]。 #### 示例代码展示 下面给出一段简单的MATLAB脚本示例来演示如何创建矩阵并执行基本运算: ```matlab % 创建两个随机矩阵A,B A = rand(3,3); B = ones(3,3); % 计算两者的乘积C=A*B C = A * B; disp('Matrix Multiplication Result:'); disp(C); % 显示结果 ```
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