3DGS(三维高斯散射)与SLAM(即时定位与地图构建)技术的结合,为动态环境感知、高效场景建模与实时渲染提供了新的可能性。以下从技术融合原理、应用场景、优势挑战及典型案例展开分析:
一、核心融合原理
1. 3DGS在SLAM中的角色
- 场景表示:替代传统点云或体素地图,通过高斯函数集合显式建模场景几何与外观。
- 动态建模:通过时间参数化高斯(如位置、协方差随时间变化),实时跟踪运动物体。
- 可微渲染:支持端到端优化,联合优化相机位姿(SLAM前端)与场景表示(SLAM后端)。
2. 结合框架示例
- 前端:传统视觉/LiDAR里程计估计初始位姿。
- 后端:基于3DGS的稠密地图构建,通过可微渲染优化位姿与高斯参数。
- 动态处理:对移动物体分配独立高斯集,通过光流或目标检测约束其运动轨迹。
二、典型应用场景
1. 动态环境SLAM
- 挑战:传统SLAM在行人、车辆等动态场景中易失效。
- 3DGS方案:
- 为静态背景与动态物体分别建模高斯集合。
- 通过时序优化分离静态/动态高斯参数(如动态高斯的位移场)。