游戏服务器公网IP与私网IP


一、公网IP与私网IP的本质区别

  • 公网IP:全球唯一,直接暴露在互联网,任何人都能访问,适合对外服务。
  • 私网IP:仅在本地网络(如VPC、局域网)内唯一,外部无法直接访问,适合内部通信。

二、实际应用场景举例

1. 公网IP典型场景

  • 游戏客户端接入:玩家在家用网络通过公网IP连接到游戏服务器。
  • 跨地域服务:全球玩家通过Anycast或CDN加速,统一接入公网IP,自动路由到最近节点。
  • 第三方API对接:服务器需要被外部支付、社交等服务回调时,需暴露公网IP。

2. 私网IP典型场景

  • 服务器集群内部通信:如游戏逻辑服与数据库、Redis、消息队列等,全部走私网IP,安全高效。
  • 多区服部署:每个区服节点用私网IP互联,便于横向扩展和管理。
  • 负载均衡后端:SLB/ELB等负载均衡器前端用公网IP,后端真实服务器用私网IP,隐藏内部结构。

三、技术实现与运维建议

1. NAT网关与端口映射

  • SNAT(源地址转换):内网服务器访问外网时,自动将私网IP转换为公网IP,外部看不到真实私网IP。
  • DNAT(目的地址转换):外部访问公网IP+端口时,自动转发到指定私网IP+端口,实现端口复用和服务隔离。
  • 安全建议:只开放必要端口,避免全端口暴露,配合安全组/ACL严格控制访问。

2. 弹性IP与弹性网卡

  • 弹性IP(EIP):可随时绑定/解绑到云主机或负载均衡,灵活应对故障切换和弹性扩容。
  • 弹性网卡:一台云主机可绑定多个网卡,实现多IP多网络隔离,便于多业务部署。

3. 网络安全与隔离

  • VPC子网划分:将不同业务、环境(如生产、测试、开发)划分到不同子网,提升安全性。
  • 安全组/ACL:公网IP需严格配置安全组规则,私网IP可适当放宽,但仍建议最小权限原则。

4. 运维监控

  • 公网IP流量监控:重点关注DDoS、异常流量,及时告警。
  • 私网IP健康检查:监控内部服务连通性,防止单点故障。

四、常见问题与最佳实践

  • 公网IP资源有限且贵,能用私网就用私网,对外服务统一走负载均衡或NAT出口。
  • 不要将数据库、缓存等敏感服务暴露公网IP,只允许私网访问。
  • 多区服/多地域部署时,建议各区服间用私网IP互联,跨地域用专线/VPN/VPC Peering
  • 公网IP变更需做好DNS和服务发现机制,避免客户端连接中断

五、图示(简化)

[玩家客户端] --(公网IP)--> [负载均衡/网关] --(私网IP)--> [游戏逻辑服] --(私网IP)--> [数据库/缓存]

六、总结表格

维度公网IP私网IP
可达范围互联网全局局域网/VPC内部
安全风险高,需重点防护低,VPC隔离
典型用途客户端接入、API暴露内部通信、集群管理
分配方式云商/运营商分配管理员自定义/VPC分配
成本

下面我将分别从阿里云具体配置示例NAT/安全组最佳实践多区服跨VPC通信方案三个方面详细说明,内容贴合游戏服务器实际运维需求。


一、阿里云具体配置示例

1. 公网IP配置(EIP)

场景:为游戏服务器分配公网IP,供玩家接入。

步骤

  1. 购买ECS实例

    • 选择“专有网络VPC”类型,分配私网IP。
  2. 申请弹性公网IP(EIP)

    • 控制台 > 网络与安全 > 弹性公网IP > 申请EIP。
  3. 绑定EIP到ECS实例

    • 控制台 > 弹性公网IP > 绑定到ECS实例。
    • 绑定后,ECS实例既有私网IP(内网通信),也有公网IP(对外服务)。
  4. 安全组配置

    • 控制台 > ECS > 安全组 > 配置入站规则。
    • 只开放必要端口(如TCP 7000-8000为游戏端口,TCP 22为SSH,其他全部拒绝)。

示例安全组规则

方向协议类型端口范围授权对象描述
TCP7000-80000.0.0.0/0游戏端口
TCP22管理员IP段SSH远程管理
ALLALL0.0.0.0/0默认拒绝

2. 私网IP配置(VPC子网)

场景:集群内部通信,数据库、缓存等服务仅用私网IP。

步骤

  1. 创建VPC和子网

    • 控制台 > 专有网络VPC > 创建VPC,设置网段如192.168.0.0/16
    • 创建子网(交换机),如192.168.1.0/24
  2. ECS实例加入子网

    • 创建ECS时选择对应VPC和子网,自动分配私网IP。
  3. 内部通信

    • 服务器间通过私网IP互通,安全组可放宽(如允许同一安全组内全部流量)。

3. NAT网关配置

场景:多台ECS服务器共享一个公网出口访问外网,或将部分服务端口映射到公网。

步骤

  1. 创建NAT网关

    • 控制台 > NAT网关 > 创建NAT网关,选择VPC。
  2. 绑定EIP到NAT网关

    • 申请EIP并绑定到NAT网关。
  3. 配置SNAT规则

    • 选择需要访问外网的子网或ECS实例,配置SNAT,出公网流量统一走NAT网关。
  4. 配置DNAT规则(端口映射)

    • 将EIP的某个端口映射到指定ECS实例的私网IP+端口,实现公网访问。

二、安全组/NAT最佳实践

1. 安全组最佳实践

  • 最小权限原则:只开放必要端口,其他全部拒绝。
  • 分环境分组:生产、测试、开发环境分不同安全组,互不干扰。
  • 白名单管理:管理端口(如SSH、RDP)只允许运维IP段访问。
  • 日志审计:开启安全组日志,定期审查异常访问。

2. NAT最佳实践

  • 统一出口:所有内网服务器访问外网统一走NAT网关,便于流量审计和安全管控。
  • 端口映射:只映射必要端口到公网,避免全端口暴露。
  • 高可用:生产环境建议NAT网关做主备,避免单点故障。

三、多区服跨VPC通信方案

1. 场景说明

  • 游戏多区服部署在不同VPC(甚至不同地域),需要互通(如跨服战、数据同步)。

2. 方案一:VPC对等连接(VPC Peering)

适用:同一地域或支持对等连接的跨地域VPC。

配置步骤

  1. 创建对等连接

    • 控制台 > 专有网络VPC > 对等连接 > 创建对等连接,选择源VPC和目标VPC。
  2. 路由表配置

    • 在两个VPC的路由表中分别添加对方网段的路由,下一跳为对等连接。
  3. 安全组放通

    • 两端安全组放通对方VPC网段的必要端口。

优点:低延迟、高带宽、无需公网流量。


3. 方案二:VPN网关/专线

适用:跨地域、跨云厂商,或对安全性有极高要求。

配置步骤

  1. 各VPC分别创建VPN网关
  2. 建立IPSec隧道,配置对端网关和认证信息。
  3. 路由表配置,互通对方网段。
  4. 安全组放通

优点:安全、可跨云、可与IDC互通。


4. 方案三:云企业网(CEN)

适用:阿里云多地域、多VPC大规模互联。

配置步骤

  1. 创建云企业网实例
  2. 将各VPC挂载到CEN
  3. 自动完成路由互通,安全组放通即可。

优点:大规模互联,自动路由,适合大型游戏公司多区服部署。


四、典型架构图

[公网玩家] --(EIP)--> [负载均衡SLB] --(私网IP)--> [游戏服ECS] --(私网IP)--> [数据库/Redis]
                                 |
                                 +--(NAT网关)--> [外网API]
[跨区服] <---(VPC Peering/CEN)---> [其他区服VPC]

五、参考文档


### 公网IPIP的主要差异及各自特点 #### 一、定义区分 公网IP是在全球范围内唯一的,可以直接连接到互联上的IP地址。任何拥有公网IP的设备都可以被其他联设备直接访问[^1]。 相比之下,IP是专用于内部络环境中的IP地址,在特定的企业或家庭局域内分配给各个终端使用。这类IP不会在全球路由表中出现,因此无法直接从外部络访问位于络内的资源[^2]。 #### 二、特性对比 - **可达性可见度** - 公网IP具有较高的可达性,因为它们可以在Internet上自由传播并由路由器转发数据包到达目的地;而IP则局限于本地络边界之内,除非经过NAT转换等特殊处理才能间接实现对外通信。 - **数量限制** - 鉴于IPv4地址空间有限,为了节约公共地址资源,通常只为企业总部服务器或其他需暴露在外的服务提供少量固定的公网IP,其余大多数客户端会共享少数几个出口地址并通过端口映射等方式完成内外部的数据交换过程[^3]。 - **安全性考量** - 由于其封闭性质,默认情况下外界难以主动发起针对内部系统的攻击尝试,这为构建更加安全稳定的运行环境奠定了基础。然而这也意味着如果想要让某些服务能够接受来自广域用户的请求,则必须采取额外的安全措施来保护开放接口免受恶意侵害。 ```python # Python代码示例:模拟简单的NAT机制 class NAT: def __init__(self, public_ip): self.public_ip = public_ip self.mapping_table = {} def translate(self, private_ip, port=None): if (private_ip, port) not in self.mapping_table: new_port = len(self.mapping_table)+1024 # 假设起始端口号为1024 self.mapping_table[(private_ip, port)] = f"{self.public_ip}:{new_port}" return self.mapping_table.get((private_ip, port)) ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

你一身傲骨怎能输

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值