摘要
设计原则、设计方法、设计模式和架构设计是软件开发中的核心概念,它们分别对应不同的层次和功能。设计原则是指导设计决策的基本准则,如高内聚低耦合、开闭原则等,确保代码的易维护性和扩展性。设计方法是系统化的设计流程,如面向对象设计法、分层设计法等,帮助有条不紊地推进设计。设计模式是解决特定问题的经典方案,如单例模式、工厂模式等,提高开发效率和质量。架构设计是系统的整体蓝图,如微服务架构、分层架构等,决定系统的整体形态和扩展性。四者相辅相成,设计原则贯穿始终,架构设计定大局,设计方法定流程,设计模式解细节,共同确保软件的高质量和易维护性。
一、四者的比喻定位
- 设计原则:盖房子的“做人做事的道理”,比如“安全第一”、“节能环保”、“方便实用”。
- 设计方法:盖房子的“套路和流程”,比如“先打地基再砌墙”、“模块化施工”、“分区设计”。
- 设计模式:盖房子的“经典小技巧和方案”,比如“L型厨房”、“开放式客厅”、“复式楼梯”。
- 架构设计:盖房子的“整体蓝图和结构”,比如“独栋别墅”、“联排别墅”、“高层公寓”,决定房子整体长什么样、怎么分区、怎么承重。
二、详细解释
1. 设计原则——“盖房子的基本信条”
是什么?
- 是一套普遍适用的、指