原因:注册表已经有默认设置(第一次运行项目的时候保存的)
解决方法1: 删除注册表选项
解决方法2: 代码设置
解决方法1 步骤:
1 打开注册表 命令:Regedit
2 找到项目注册的位置: HKEY_CURRENT_USER\Software\ [CompanyName] \ [ProductName]
提示:CompanyName 与 ProductName 在unity项目中可以找到
File -> Build Settings -> Player Settings
解决方法2 步骤:
搞一个脚本 放在GameObj上 ,
代码放入Start:
void Start ()
{
Screen.SetResolution(2048, 768, true);
}