Unity3d 分辨率设置无效

原因:注册表已经有默认设置(第一次运行项目的时候保存的)

解决方法1: 删除注册表选项

解决方法2: 代码设置

解决方法1 步骤:

1 打开注册表 命令:Regedit

2 找到项目注册的位置: HKEY_CURRENT_USER\Software\ [CompanyName] \ [ProductName]

提示:CompanyName 与 ProductName 在unity项目中可以找到

File -> Build Settings -> Player Settings

解决方法2 步骤:

搞一个脚本 放在GameObj上 ,

代码放入Start:

	void Start () 
    {
        Screen.SetResolution(2048, 768, true);
    }

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