
遇到的 BUG
添添删删
沉醉在项目内 无法自拔!
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Unity打包WebGL后 自适应网页分辨率
unity 打包webGL 网页版自适应原创 2024-03-21 17:10:33 · 2523 阅读 · 6 评论 -
C# float/double 减 float/double 等 (X.xxxxxxxxxxxxxE-07)(黑盒测试)
C# float/double 减 float/double 等 (X.xxxxxxxxxxxxxE-07)(黑盒测试)原创 2023-12-24 20:02:55 · 592 阅读 · 0 评论 -
集“XXXXX”或它的某一个依赖项。生成此程序集的运行时比当前加载的运行时新,无法加载此程序集。”
集“XXXXX”或它的某一个依赖项。生成此程序集的运行时比当前加载的运行时新,无法加载此程序集。原创 2023-02-01 10:54:43 · 303 阅读 · 0 评论 -
Unity 切换场景后 光照不正确/模型颜色变化
Unity 切换场景后 光照不正确/模型颜色变化切换场景前后对比解决办法步骤完成后问题解决!原创 2022-07-27 11:24:10 · 2169 阅读 · 1 评论 -
Unity3d 分辨率设置无效
原因:注册表已经有默认设置(第一次运行项目的时候保存的)解决方法1: 删除注册表选项解决方法2: 代码设置解决方法1 步骤:1 打开注册表 命令:Regedit2 找到项目注册的位置: HKEY_CURRENT_USER\Software\ [CompanyName] \ [ProductName]提示:CompanyName 与 ProductName 在unity项目中可以找到File -> Build Settings -> Player Settings原创 2022-05-13 16:51:23 · 1841 阅读 · 0 评论 -
Dictionary《A,B》 在foreach中Romove 元素报错:out of sync
Dictionary《A,B》 在foreach中Romove元素报错:out of sync结局方法:1 foreach 中 记录 “需要Romove的元素”2 在foreach 之后 ,删除记录原创 2021-10-16 20:50:26 · 144 阅读 · 0 评论