unity屏幕分辨率设置注意及代码

本文介绍了使用Unity进行游戏开发时如何设置屏幕显示模式及分辨率的方法。包括全屏设置、指定分辨率、设置窗口是否可调整大小等关键操作,并解决了打包后分辨率设置失效的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. Screen.fullScreen = true;设置全屏


2. Screen.SetResolution(800,600,false);设置为800*600的分辨率false表示不全屏,true表示全屏,设置的800*600也会变全屏


3.如果设置了分辨率但是打包后设置的分辨率无效,原因:在player settings中有ProductName,若此值相同,则先后运行的3D分辨率会一样(尽管第二次运行的已经固定了分辨率)。所以,只要区分好ProductName值即可。


4.Resizable Window : 可调整大小的窗口





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