
Unity引擎
添添删删
沉醉在项目内 无法自拔!
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Unity打包WebGL后 自适应网页分辨率
unity 打包webGL 网页版自适应原创 2024-03-21 17:10:33 · 2523 阅读 · 6 评论 -
unity 动态修改粒子特效
unity 动态修改粒子特效原创 2022-10-17 17:00:19 · 1029 阅读 · 0 评论 -
Unity 切换场景后 光照不正确/模型颜色变化
Unity 切换场景后 光照不正确/模型颜色变化切换场景前后对比解决办法步骤完成后问题解决!原创 2022-07-27 11:24:10 · 2169 阅读 · 1 评论 -
Unity C# string 转 枚举
Unity C# string 转 枚举原创 2022-07-11 11:37:04 · 808 阅读 · 0 评论 -
Unity 判断:鼠标位置在UI Rect范围内
Unity 判断:鼠标位置在UI Rect范围内原创 2022-07-04 15:08:43 · 1071 阅读 · 0 评论 -
Texture ‘XXX‘ is not readable, the memory can not be accessed form scripts, You can make the texture
Texture ‘XXX‘ is not readable,图片无法读取原创 2022-06-10 16:37:12 · 683 阅读 · 0 评论 -
Unity Quality配置设置(阴影不显示?)
Unity Quality配置设置(阴影不显示?)原创 2022-06-01 11:30:57 · 528 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 分辨率设置无效
原因:注册表已经有默认设置(第一次运行项目的时候保存的)解决方法1: 删除注册表选项解决方法2: 代码设置解决方法1 步骤:1 打开注册表 命令:Regedit2 找到项目注册的位置: HKEY_CURRENT_USER\Software\ [CompanyName] \ [ProductName]提示:CompanyName 与 ProductName 在unity项目中可以找到File -> Build Settings -> Player Settings原创 2022-05-13 16:51:23 · 1841 阅读 · 0 评论 -
Unity 动态修改HDR 的intensity
1 打开一个unity自带的share spirit ,2 修改color节点为 HDR 模式------------------------------脚本public class TestEission : MonoBehaviour{ public string property; // share内部 Color节点的名字 public MeshRenderer meshRenderer; private Material materia原创 2022-04-22 16:30:04 · 4406 阅读 · 0 评论 -
unity 渲染顺序 简单设置方法
原创 2022-03-10 19:22:21 · 4919 阅读 · 0 评论