线性映射的矩阵表示
设B1={ε1,...,εn}B1={ε1,...,εn}是V1(F)V1(F)的基,B2={e1,...,em}B2={e1,...,em}是V2(F)V2(F)的基,线性映射σ∈L(V1,V2)σ∈L(V1,V2)被作用于上面对应基上的结果是:
则该映射在给定基下对应的矩阵表示是:
矩阵意义:V1(F)V1(F)下一个元素在基下的坐标表示是x=(x1,x2,⋯,xn)Tx=(x1,x2,⋯,xn)T,在映射σσ下的像在基下的坐标表示是M(σ)xM(σ)x。M(σ)xM(σ)x运算的规则是根据映射推出来的,跟我们熟悉的运算规则是一样的。
矩阵的乘法
矩阵的加法和数乘通过映射容易得出相应的运算规则。而乘法涉及到两个映射。
线性空间V1(F),V2(F),V3(F)V1(F),V2(F),V3(F)的维度分别是n,m,p。σ∈L(V1,V2),τ∈L(V2,V3)σ∈L(V1,V2),τ∈L(V2,V3),在给定基下对应的矩阵是M(τ),M(σ)M(τ),M(σ)。则τσ∈L(V1,V3)τσ∈L(V1,V3),在给定基下的表示是M(τ)M(σ)M(τ)M(σ)。M(τ)M(σ)M(τ)M(σ)运算的规则是根据映射推出来的,跟我们熟悉的运算规则是一样的。
矩阵相乘:
τσ(εj)=τ(∑mk=1bkjek)=∑mk=1bkjτ(ek)=∑mk=1bkj(∑pi=1aikζi)=∑pi=1(∑mk=1aikbkj)ζiτσ(εj)=τ(∑k=1mbkjek)=∑k=1mbkjτ(ek)=∑k=1mbkj(∑i=1paikζi)=∑i=1p(∑k=1maikbkj)ζi
矩阵的秩
定义r(A)=r(σ)r(A)=r(σ)
r(A)=A的列秩r(A)=A的列秩:这个通过基的线性映射的和像的坐标表示证明。
A的行秩=A的列秩A的行秩=A的列秩:假设行秩是r,前r行线性无关。则aijaij可以被前r行的同列数线性组合表示。第jj列。所有列向量可以被r个同维向量表示,所以A的列秩<=r=A的行秩。同理,正秩<=列秩
初等行变换和列变换不改变矩阵的秩
证明不改变行秩或列秩即可。要点:两组向量组之间可以互相线性表示,那么它们的秩相同
相抵:A经过初等变换可以化为B,A≅BA≅B ⟺⟺ r(A)=r(B)
基的变换矩阵与坐标变换
(β1,⋯,βn)=(α1,⋯,αn)⎡⎣⎢⎢a11⋮am1a12⋮am2......a1n⋮amn⎤⎦⎥⎥=(α1,⋯,αn)A(β1,⋯,βn)=(α1,⋯,αn)[a11a12...a1n⋮⋮⋮am1am2...amn]=(α1,⋯,αn)A
XX是在基下的坐标,Y是在基ββ下的坐标,则Y=A−1XY=A−1X
证明:αX=βY=αAYαX=βY=αAY,所以Y=A−1XY=A−1X
- 在不同基下的相同线性映射的矩阵相似
本文探讨了线性映射及其在特定基下的矩阵表示方法。详细介绍了如何通过线性映射作用于基得到矩阵,并讨论了矩阵的运算规则,包括加法、数乘及乘法等。此外,还涉及了矩阵的秩的概念及其性质。
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