【VR】(三)Unity3D中开发VR程序的流程

本文介绍了使用Unity3D开发VR程序的基本流程,包括设备准备、SteamVR的安装和配置,以及如何使用SteamVR插件和VRTK进行交互事件的实现。详细讲解了HTC VIVE手柄的按键和触摸事件,为VR开发入门者提供参考。

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推荐阅读

一、前言

最近做VR项目比较多,也学习了很多的东西,现在把开发的流程,已经用到的技术以及软件总结一下,分享出来供大家参考,本文内容比较基础,有什么不对的地方,希望大家能指正出来。

二、设备

先带大家认识一下VR设备吧,现在VR/AR设备非常的多,对于想要进行VR/AR开发的开发者真实眼花缭乱,今天就给大家简单总结一下VR/AR设备。

目前的VR/AR设备按照硬件形态可以分为三大类:
主机VR头显、手

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