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原创 菜鸟在线Unity3d教程:如何获取摄像机图像?
本文介绍了两种在Unity中获得相机图像的方法:1.使用image 类;2.使用图像作为OpenGL的纹理。更多相关内容请继续关注菜鸟在线官网,还有Unity3d游戏开发教程观看!
2016-02-27 18:27:34
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原创 菜鸟在线教你用Unity3D开发VR版的Hello World
大家好,我是菜鸟在线的小编。这篇短文将告诉大家如何用Unity3D开发VR版的Hello World,具体方法介绍如下。想获得更详细地SteamVR各个脚本的应用,请到菜鸟在线官网查看,或直接观看Unity3D开发视频教程学习,谢谢!
2016-02-27 18:16:54
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原创 在Unity游戏开发中使用暂停的小技巧
很多人在Unity3D游戏开发中写暂停脚本的时候,经常会想到 Time.timeScale = 0; 这种方法,但是 Time.timeScale 只是能暂停部分东西。如果在 update 函数中持续改变一个物体的位置,这种位置改变貌似是不会受到暂停影响的。
2016-01-28 15:26:27
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转载 使用中国CDN网络分发Unity网页插件的方法
为了让中国用户以最快的速度下载并使用Unity Web Player插件,从而运行使用Unity引擎开发的网页游戏和应用,Unity公司已经与中国的CDN网络提供商ChinaCache达成了深度的合作协议,允许中国用户通过ChinaCache来下载Unity Web Player的插件、播放器以及升级包。
2016-01-28 15:15:05
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原创 使用中国CDN网络分发Unity网页插件的方法
为了让中国用户以最快的速度下载并使用Unity Web Player插件,从而运行使用Unity引擎开发的网页游戏和应用,Unity公司已经与中国的CDN网络提供商ChinaCache达成了深度的合作协议,允许中国用户通过ChinaCache来下载Unity Web Player的插件、播放器以及升级包。以下是具体的使用方法。
2016-01-19 18:32:17
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原创 使用MonoDevelop调试Unity3D的正确步骤
Unity3D是一个基于Mono的跨平台游戏引擎,其3.0以后的版本支持用 MonoDevelop调试,很多人安装了之后发现MonoDevelop的调试按钮是灰色的,无法进行调试,正确的调试步骤如下。
2016-01-19 18:27:53
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原创 你知道游戏开发编程是干嘛的?
现在我们听说的游戏策划、游戏美术、游戏特效等职位,都是由游戏开发滋生出的,但不管怎样都不能少了程序员的支持,否则一切都只是空中楼阁而已。
2016-01-18 17:39:42
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原创 学习Unity3d游戏开发应该是这样子的
什么是Unity3D,这里小编就不做过多的解释,简单来说它就类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder,可利用交互的图形化开发环境进行开发,也可利用Unity web player插件发布跨平台游戏。
2016-01-18 17:37:16
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原创 Unity3D游戏开发软件的基本组成有哪些?
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,下面跟大家介绍的是Unity3D游戏开发软件的基本组成有哪些,希望对大家有帮助。
2016-01-18 17:06:17
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原创 回顾:Unity 游戏引擎发展历程
对于游戏开发团队来说,游戏引擎对于一个游戏来说是至关重要的。接下来回顾一下目前市场上比较受欢迎的游戏引擎:Unity3D。
2016-01-15 17:09:12
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转载 Unity3D游戏开发中制作场景
在Unity3D游戏开发中,场景(Scene)就是开发者制作游戏时,所使用的游戏场景。它是一个三维空间,对应的三维坐标轴分别是X轴、Y轴和Z轴本文。
2016-01-15 16:53:51
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转载 使用unity进行测试驱动开发的方法
Unity是一个用纯C语言编写的测试工具,它简洁实用,多应用于嵌入式系统。Unity工具可以裁剪用于各种规模的嵌入式项目,当然只要是纯C语言的项目,Unity都可以使用。
2016-01-15 14:13:09
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转载 Unity3D游戏开发技巧Camera实现效果
将此脚本加到Camera对象上,选中此对象,即可查看对象上此脚本组件中的各项属性,如图2-4所示。图2-4 对象脚本组件里的各项属性 图2-5 Game视图 各属性将设置由Camera所拍摄的视图,将放置在由Main Camera所拍摄视图中的位置和大小。更形象的说法是,小屏幕将放置于大
2016-01-14 16:39:31
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原创 Unity3D游戏开发创建桌面快捷方式
Unity3D游戏开发的软件功能可是越来越好了,功能越来越完善了,不仅是发布Android平台,还能发布IOS平台、PC平台,而今天我主要是来讲讲在Unity3D中创建快捷方式并添加到Launch Panel。
2016-01-13 17:13:59
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原创 Unity3D游戏开发之如何发布Android游戏
怎么在Unity3D游戏开发软件里,发布Android游戏?如果你感到有疑问,不如看看下面笔者的介绍。
2016-01-12 18:25:50
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原创 Unity3D游戏开发之不同层级可视范围不同
总所周知,Unity3D软件的功能是很强大的,它为开发者提供了很多的便利,比如可以根据不同的layer来设置不用的view distance,这样在实现将物体进行分成时,可分居物体的大小设置可视距离。
2016-01-11 17:55:56
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原创 Unity3D游戏开发者该如何有效利用其特性
最近给大家带来的Unity3D游戏开发技术篇,受到不错的反响,经常会收到开发爱好者给小编的留言,并将自己的问题列出,我将会在后期的更新中逐渐解决,还望大家能继续支持。 今天我为Unity3D游戏开发者带来的是该如何有效利用其特性,具体内容如下: 1、一定要组织好hierarchy,不管你是在编辑还是在运行的时候,当然在编辑的时候可以用相关的工具来简化组织层级的工作。 2、开发时一
2016-01-08 19:18:28
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原创 如何有效避免Unity3D游戏开发编辑器的“坑”
Unity3D开发的软件是非常方便的,对开发者来讲确实是无比便利的,只要你用心去研究研究,一个月把核心玩好不成问题,但是使用编辑器时也要多注意了。
2016-01-08 17:04:05
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原创 Unity3D游戏开发Shade渲染错乱简单处理法
在Unity3D游戏开发中因为精灵被打包到图集里面,运行起来的效果大相径庭,Shader 里面 uv 坐标不再是单个图片的坐标了,而是图集里面该图片的坐标,使得 Shader 计算错误,最终渲染错乱。
2016-01-07 17:30:07
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转载 Unity3D游戏开发称网游流行的第三人模式
游戏开发,怎么少了角色的设计?一般情况下,Unity3D游戏开发者经常会用到角色控制,一般情况下角色控制的人称有第一和第三两种,而在RPG游戏中则以第三人称为主。
2016-01-06 17:33:19
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原创 Unity3D游戏开发之“Wide窗口”布局设置
前面小编简单介绍了下Unity3D游戏开发界面各种窗口的简单设置,有不少学员留言想知道“Wide窗口”怎么布局。其实很简单,小面小编就将方法整理如下。
2016-01-05 18:22:12
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转载 Unity3D游戏开发第三人称角色控制的模式
众所周知,在Unity3D游戏开发中,经常会用到角色控制,一般情况下角色控制有第一人称和第三人称两种,在 RPG 游戏中通常以第三人称的形式出现。而对于第三人称角色控制而言,通常有 2 种模式,我们今天就先来介绍其中的一种。
2016-01-04 17:50:57
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转载 Unity3D游戏开发之如何优化贴图占用内存
Unity3D游戏开发占用的内存中,UI部分主要是贴图资源和字体资源。其中贴图是单张图片,而字体包括UIFont和TrueTypeFont(TTF)。而今天我们就主要来看看如何优化贴图占用的内存: (1)缩减贴图占用内存 注意,贴图资源占用内存大小不等于文件大小,而是与资源导入设置有关。同一个导入设置则只与资源宽高尺寸有关,与资源原始文件格式无关。在进行安装包大小瘦身时,已针对各种应用
2015-12-30 17:16:56
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