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原创 Unity问题解决分享——在物体激活/失活时从脚本列表中添加或删除
前几天在工作过程中遇到一个问题:我在一个物体上挂载了一个脚本,他有两个可以放入物体对象的列表,其中一个是受到斥力排开后当斥力消失时可以返回原位,另一个列表中的物体会被赋予斥力效果。但是当我将斥力物体用setactive(false)时,斥力效果并不会消失。废话少说接下来分享我的解决方法。
2025-06-11 10:20:09
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原创 超简单实现Unity 点击按钮弹出上下滑动列表窗口(无需代码)
如图,在unity项目窗口新建一个Scenes文件夹(如果你没有),右键文件夹,选择:创建——场景。
2025-06-05 11:18:54
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空空如也
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