Android开发:碎片、日志与资源管理
1. 对话框与碎片的使用
在Android开发中,Activity类可以包含多个对话框,每个对话框都能被多次创建和使用。除了基本对话框,还有多种现成的对话框类型,如AlertDialog、CharacterPickerDialog、DatePickerDialog、ProgressDialog和TimePickerDialog 。此外,还可以通过设计XML布局文件并使用 Dialog.setContentView() 方法来创建完全自定义的对话框,使用 Dialog.findViewById() 方法从对话框布局中检索控件。
碎片(Fragments)是Android中相对较新的概念,它是一个具有自己生命周期的UI块,可以在不同的Activity中重复使用。碎片允许开发者创建高度模块化的用户界面组件,这些组件可以根据屏幕尺寸、方向和其他与设计相关的显示方面进行显著变化。以下是一些关键的碎片生命周期回调方法:
| 方法 | 用途 |
| — | — |
| onCreateView() | 当碎片需要创建其视图时调用 |
| onStart() | 当碎片对用户可见时调用 |
| onPause() | 类似于Activity的 onPause() 方法 |
| onStop() | 当碎片不再可见时调用 |
| onDestroy() | 碎片的最终清理
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