富媒体环境中的协作可视化
1. openVisaar系统介绍
openVisaar系统可将实时渲染的三维可视化内容以MPEG - 4视频流的形式,通过实时流协议(RTSP)进行传输,整个可视化过程由openVisaar服务器协调。它分为服务器和客户端两部分:
- 服务器端 :由集群构成,集群中的计算机配备了最新的图形加速卡和足够的主内存。
- 客户端 :运行在用户设备上,如标准PC、笔记本电脑或手持设备。客户端计算机只需具备实时解码符合ISO标准的MPEG - 4视频流的能力以及Java支持即可。
openVisaar服务器包含以下不同的服务:
| 服务名称 | 功能描述 |
| ---- | ---- |
| SceneServer(openVisaar Server) | 使用OpenSG进行场景图管理和渲染,其数据结构允许多个独立线程独立操作场景图而互不干扰,可同步各用户的操作,使协作社区的每个用户对当前数据集有相同的视图。 |
| SceneRenderer(Render Node) | 每个SceneRenderer包含一个复制的场景图,会定期与SceneServer的场景图进行同步。它为每个远程客户端生成共享可视化场景的单独视图,并使用RTSP将视频流发送到远程客户端。 |
2. sTeam与openVisaar的共生关系
在sTeam的虚拟知识空间中,可视化对象与其他协作对象一样被对待。通过适当的视图组件,Web界面和同步白板客户端都能将可视化对象作为视频流呈现。操作openVisaar服务器上可视化场景的控
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