#Unity 对于物体之间的检测问题
一、碰撞检测
首先需要了解unity中的两个组件:rigidbody组件和collider组件。其中collider组件是一个碰撞器,而rigidbody是刚体。
而对于碰撞发生条件是两个物体都必须带有collider组件,并且至少有一个物体带有刚体组件,才能够发生碰撞。
一般来说我们都是只给物体collider组件,然后让你操纵的人物或者是需要碰撞的另一个物体带上rigidbody组件,这样会避免一些其他的碰撞的事件发生。
最后是对于碰撞的一个检测函数
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
}
private void OnCollisionExit(Collision collision)
{

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