- 博客(5)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3D,物体移动采用position和translate结果不同
//获取控制方向值 float LRValue = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * mLRSpeed; float UDValue = Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime * mUDSpeed; //保持Y轴不变,仅更新x和z轴 transform.position += new Vector3(LRValue, ...
2022-04-25 17:23:54
3256
1
原创 Unity3D获取脚本组件并控制摄像头缩放视野大小
public class CameraGFVision : MonoBehaviour{ float mScaleSpeed = 5f;//缩放移动速度 /// <summary> /// 申请缩放视野 /// </summary> /// <param name="iScaleDir">正数扩大视野,负数降低视野</param> public void ReqScaleVision(int iScaleD.
2022-04-18 11:13:55
3176
原创 Unity3D查询url网页的最基本实现
C#和Unity3D都集成了url查询的封装类,本次我们用到的是WebClient(C#),UnityWebRequest(unity3d).
2022-02-25 15:10:55
4327
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人