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原创 Unity中的射线检测与碰撞检测
在Unity 3D开发过程中,常常需要用到交互,交互常用的方法有有鼠标点击和手势交互,分别需要用到射线检测和碰撞检测,这里将两种方法总结如下:射线检测1、首先获取鼠标在屏幕上点击的位置发出的射线,用方法Camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)2、声明射线检测的结果存储于RaycastHit结构体重3、使用物体射线的检测结果Physics.Raycast(),有很多重载的方法,可以设置碰撞那一个层级,也可以不设置4、若需要对碰撞物体进行操作
2022-06-10 09:18:43
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原创 Unity获取android时间和电量
工作需要使用Unity制作launcher,需要获取Android系统中的时间与电量。期初打算使用jar包来实现,但发现了一些方法可以直接在Unity中获取。
2022-02-08 16:49:49
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原创 Android设备中将某应用设置为桌面启动程序
Android设备中将某应用设置为桌面启动程序为方便给用户使用,需要将某应用程序直接设置为桌面启动,操作步骤总结如下。
2021-06-29 10:46:34
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空空如也
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