9、云原生应用架构:从基础到实践

云原生应用架构:从基础到实践

1. 应用架构基础

在应用架构领域,常见的有三种基本架构:
- 大泥球架构(Big Ball of Mud) :这种架构的应用缺乏明显的模块化和结构,代码之间可以随意访问彼此的代码和变量。
- 模块化单体架构(Modular Monolith) :由松散耦合、封装良好的代码模块组成的单体应用。
- 分布式架构(Distributed Architecture) :由可以在不同计算机上运行的代码模块组成的应用。

前两种架构属于单体架构,应用作为单个工作负载在单个可执行进程中运行;而分布式架构则由多个可以在各自进程中独立运行的部分组成。需要注意的是,还存在分布式大泥球架构,它比单体大泥球架构更糟糕。

这三种架构都需要在相同的一组权衡中做出选择,但各自的权衡方式不同。对于特定应用在其特定生命周期阶段,哪种架构更合适,取决于开发团队如何平衡这些权衡。没有一种绝对正确的解决方案,因此存在多种架构来应对不同的情况。

有时候,单体架构是正确的选择。如果现有的单体解决方案运行良好、易于理解,并且能够帮助组织及时满足新需求,就没有必要进行更改。大泥球架构在当今仍然存在,它可能是为了满足业务需求而采取的临时措施,同时在业务驱动因素不允许处理技术债务时,对技术债务视而不见。在难以确定最佳设计或如何解决问题时,进行一些探索性编程来寻找解决方案是正确的做法。

随着时间的推移,系统中对业务至关重要的部分(尤其是需要定期维护的部分)可能会积累技术债务。此时,对单体应用的这些部分进行重构,使其更易于更

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