Java GUI 编程全解析:从组件创建到事件处理
1. 引言
在 Java 编程中,图形用户界面(GUI)的设计至关重要,它能让用户更直观地与程序进行交互。本文将详细介绍 Java 中常见 GUI 组件的创建和使用,以及如何从这些组件中获取数据。
2. 常见 GUI 组件的创建与使用
2.1 按钮(Push Buttons)
添加按钮到容器需要三个步骤:
1. 创建按钮:通过声明 JButton
类的实例来创建按钮,并可在构造函数中传入文本作为按钮的标签。
JButton start = new JButton("Start");
- 将按钮添加到容器:调用容器的
add()
方法,并可根据布局管理器指定按钮的位置。
ca.add(start);
- 设置内容面板:调用
setContentPane()
方法将内容面板放入窗口。
setContentPane(ca);
以下是一个完整的示例代码:
import java.awt.*;
import