23、Java GUI 编程全解析:从组件创建到事件处理

Java GUI 编程全解析:从组件创建到事件处理

1. 引言

在 Java 编程中,图形用户界面(GUI)的设计至关重要,它能让用户更直观地与程序进行交互。本文将详细介绍 Java 中常见 GUI 组件的创建和使用,以及如何从这些组件中获取数据。

2. 常见 GUI 组件的创建与使用

2.1 按钮(Push Buttons)

添加按钮到容器需要三个步骤:
1. 创建按钮:通过声明 JButton 类的实例来创建按钮,并可在构造函数中传入文本作为按钮的标签。

JButton start = new JButton("Start");
  1. 将按钮添加到容器:调用容器的 add() 方法,并可根据布局管理器指定按钮的位置。
ca.add(start);
  1. 设置内容面板:调用 setContentPane() 方法将内容面板放入窗口。
setContentPane(ca);

以下是一个完整的示例代码:

import java.awt.*;
import 
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