2、分布式系统建模、死锁检测与终止验证

分布式系统建模、死锁检测与终止验证

1. 分布式系统的通信对偶建模

分布式系统通常可通过客户端 - 服务器(Client - Server)或远程过程调用(RPC)模型来描述。在客户端 - 服务器模型中,系统由服务器之间的消息交换来定义。服务器具有特定状态并提供一系列操作,操作的执行会改变服务器的状态,系统中的进程则被定义为服务器状态变化的序列,这些变化是服务器进程内部的,服务器之间通过消息交换进行通信。

另一种可能的模型是将进程与移动代理关联起来。代理在服务器之间迁移,并在不同服务器上执行计算步骤。代理通过服务器状态与其他移动代理进行通信,消息作为进程载体隐藏在进程中,这种方式以资源共享而非消息传递来描述系统。虽然与远程过程调用原理类似,但移动进程模型更为宽泛,因为进程通常无需返回其“主”服务器。

关键在于,这两种模型(客户端 - 服务器和 RPC)描述的是同一个系统,只是根据操作的分组方式呈现出两种不同的视图。操作详细描述了分布式系统中的操作,由传入消息触发,在服务器上执行并改变服务器状态。在模型中,除了终止代理的操作外,每个操作完成后都会生成下一个代理消息,该消息会发送到系统中的另一个服务器以触发分布式计算中的下一个操作。服务器状态和代理消息是操作的输入和输出元素,因此在两个连续操作之间存在中间状态或中间消息,可称状态或消息“串联”了两个操作。

若操作序列由服务器状态串联,这是服务器视图,服务器状态是进程载体,消息是服务器间的通信手段;若由消息串联,则是代理视图,代理消息是进程载体,服务器状态用于代理进程间的通信。这两种视图分别展示了分布式系统中消息传递和资源共享的方面。

以容量为 2 的有界缓冲区分布式系统为例,该系统包含三个服务器

内容概要:本文围绕VMware虚拟化环境在毕业设计中的应用,重点探讨其在网络安全AI模型训练两大领域的实践价值。通过搭建高度隔离、可复现的虚拟化环境,解决传统物理机实验中存在的环境配置复杂、攻击场景难还原、GPU资源难以高效利用等问题。文章详细介绍了嵌套虚拟化、GPU直通(passthrough)、虚拟防火墙等核心技术,并结合具体场景提供实战操作流程代码示例,包括SQL注入攻防实验中基于vSwitch端口镜像的流量捕获,以及PyTorch分布式训练中通过GPU直通实现接近物理机性能的模型训练效果。同时展望了智能化实验编排、边缘虚拟化和绿色计算等未来发展方向。; 适合人群:计算机相关专业本科高年级学生或研究生,具备一定虚拟化基础、网络安全或人工智能背景,正在进行或计划开展相关方向毕业设计的研究者;; 使用场景及目标:①构建可控的网络安全实验环境,实现攻击流量精准捕获WAF防护验证;②在虚拟机中高效开展AI模型训练,充分利用GPU资源并评估性能损耗;③掌握VMware ESXi命令行vSphere平台协同配置的关键技能; 阅读建议:建议读者结合VMware实验平台动手实践文中提供的esxcli命令网络拓扑配置,重点关注GPU直通的硬件前提条件端口镜像的混杂模式设置,同时可延伸探索自动化脚本编写能效优化策略。
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