Unity BuildAssetBundle 报错

本文详细介绍了在使用Unity进行资源管理和打包时遇到的AnAssetisMarkedwithHideFlags.Don'tSave错误,通过删除特定资源的子节点解决了问题,并分享了正确的打包流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

报错细节:An Asset is Marked with HideFlags.Don'tSave。

然后就是芭芭拉的 一大堆东西

解决:找到最下面对应的资源,然后删除该资源中的子节点(我的是大厅的某个预制件下面有个特效报错,我删除了后重新去打包成功)。成功以后再重新去打包删除之前的预制件,就正确了

 

 

 

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