unity打包AsseBundle报错解决

本文详细介绍了在使用Unity进行AssetBundle打包时遇到的常见问题,即没有为AssetBundle提供资源。文章提供了两种解决方案:一是检查并重新导入不被Unity识别的文件;二是删除并重新导入Library/assetDatabase3文件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在这里插入图片描述
No assets were provided for the AssetBundle.

解决办法:
检测需要打成AssetBundle中的文件中是否有unity不识别的文件,选中该文件在inspector面板中如果显示为空则表示该文件无法识别,无法打成AssetBundle.如下图:
在这里插入图片描述

如果unity可以支持的文件类型出现此问题,则把该文件右键Reimport一遍,
或者把Library/assetDatabase3文件删除,重新打开编辑器自动导入一遍资源即可

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值