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这个作者很懒,什么都没留下…
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16、探索Unity与移动传感器的融合应用
本博客探讨了Unity与移动传感器的融合应用,重点介绍了如何利用Unity Remote实现Android和iOS设备上的加速度计和陀螺仪数据的实时交互。通过三个具体示例,包括物体控制、相机视角调整以及基于加速度计的汽车游戏开发,详细讲解了从环境配置到脚本编写、场景搭建和项目运行的完整流程。同时,文章还分析了四元数旋转、陀螺仪数据处理和物理模拟等关键技术细节,并提供了常见问题的解决方案及未来发展方向。适合希望利用移动传感器提升交互体验的Unity开发者参考学习。原创 2025-07-26 03:49:40 · 77 阅读 · 0 评论 -
15、在树莓派上运行Unity项目及相关应用的详细指南
本文详细介绍了如何在树莓派上运行Unity项目的两种方法(Android方法和Windows 10 IoT Core方法),以及Unity与ROS桥接和与移动传感器结合的具体操作步骤。内容涵盖从环境搭建、项目构建到部署运行的全流程,并提供常见问题的解决方案。适用于物联网、机器人仿真和移动应用开发等领域,为开发者提供实用的技术指南。原创 2025-07-25 10:01:23 · 119 阅读 · 0 评论 -
14、探索Unity在不同场景下的应用与实践
本文探索了Unity在不同场景下的应用与实践,包括使用Kinect记录和显示关节坐标数据,并将其导出为CSV文件;通过逆运动学实现角色动画效果;以及尝试在树莓派上运行Unity项目的多种方法。详细介绍了各场景的技术实现流程及适用情况,并对不同方法进行了对比分析,为Unity在多样化开发中的应用提供了参考。原创 2025-07-24 15:03:35 · 45 阅读 · 0 评论 -
13、利用 Kinect 实现物体移动:从基础到实践
本文详细介绍了微软Kinect设备的基本原理及其工作方式,涵盖Kinect Xbox 360和Kinect V2的硬件和软件特性。文章重点展示了如何将Kinect设备连接到Unity平台,通过具体的步骤和代码示例实现物体移动功能。此外,还探讨了Kinect在教育、医疗康复和智能家居等领域的应用潜力,并对其未来发展趋势进行了展望,为开发者提供了全面的技术参考。原创 2025-07-23 16:44:32 · 169 阅读 · 0 评论 -
12、海绵宝宝:通过键盘和Arduino控制对象
本博客介绍了如何通过Blender处理海绵宝宝3D模型,并在Unity中创建动画和控制逻辑。同时,结合Arduino硬件,实现了通过键盘和按钮对海绵宝宝角色的移动和动作控制。博客涵盖了从模型导入、动画制作到与硬件交互的完整开发流程,适合对Unity开发和物联网交互感兴趣的开发者。原创 2025-07-22 12:00:28 · 66 阅读 · 0 评论 -
11、实现 Arduino 与 Unity 通信及 SpongeBob 场景控制
本文详细介绍了如何实现 Arduino 与 Unity 之间的双向串口通信,并通过具体示例展示了如何利用 Arduino 控制 Unity 场景中的对象,包括立方体的移动以及 SpongeBob 场景的交互控制。内容涵盖软件安装、插件导入、代码编写、硬件连接、常见问题及解决方法,适合对交互式项目开发感兴趣的开发者参考。原创 2025-07-21 13:27:09 · 47 阅读 · 0 评论 -
10、创意项目实践:花卉与机器人的 Unity 开发之旅
本文详细介绍了基于 Unity 引擎开发的多个创意项目,包括花卉的动画与交互实现、KUKA 机器人的 3D 资产导入与运动控制,以及 Arduino 与 Unity 的通信方法。通过这些项目,读者可以掌握 Unity 在动画设计、机器人建模、硬件交互等方面的应用,并为进一步拓展创意开发打下基础。原创 2025-07-20 16:23:59 · 44 阅读 · 0 评论 -
9、角色动画创建与控制:从人体到机器人和花朵
本文详细介绍了在Unity中创建和控制不同角色动画的过程,涵盖人体角色(REMY)、Y-BOT机器人以及花朵角色的动画制作与交互控制。通过设置动画状态机、添加脚本和键盘控制,实现角色的动态表现,并为游戏开发和动画制作提供了丰富的创意可能性。原创 2025-07-19 16:39:36 · 73 阅读 · 0 评论 -
8、3D模型创建与动画实现:从大白到双轮机器人及人类角色
本博客详细介绍了如何在Unity中创建大白(BAYMAX)、双轮机器人和人类角色(REMY)的3D模型,并为它们添加丰富的动画和交互效果。内容涵盖模型组件构建、材质设置、动画录制、脚本编写以及常见问题的解决方法。同时提供了操作要点、拓展创新方向以及总结,帮助读者全面掌握3D模型创建与动画制作的核心技能。原创 2025-07-18 12:08:07 · 195 阅读 · 0 评论 -
7、虚拟场景与机器人模型创建指南
本文详细介绍了如何在Unity中创建一个半丛林虚拟环境,包括花卉、树木、蝴蝶和云朵等元素,同时提供了制作KUKA机器人和BAYMAX机器人的具体步骤。内容涵盖了3D物体创建、材质应用、组件连接等关键技术点,并通过流程图总结了整体操作流程。适用于对虚拟场景构建和机器人建模感兴趣的开发者和爱好者。原创 2025-07-17 14:49:34 · 63 阅读 · 0 评论 -
6、Unity 项目操作与实例教程
本博客详细介绍了Unity项目的基础操作,包括导入新项目和打开现有项目的步骤,并通过三个实例深入讲解Unity开发技巧。示例涵盖旋转地球的实现、木制玩偶身体的构建及动画设置,以及半丛林环境的场景搭建。同时提供了代码分析、优化建议和常见问题解决方案,帮助开发者快速掌握Unity开发核心技能。原创 2025-07-16 16:53:10 · 73 阅读 · 0 评论 -
5、Unity开发全攻略:从基础窗口到项目实战
本文全面介绍了Unity开发的基础知识与实战技巧,涵盖Unity主窗口组件、项目开发思路、脚本编程、资源管理、模型导出等关键内容,并提供了常见问题的解决方案和开发建议,帮助开发者从入门到进阶掌握Unity引擎,提升开发效率与项目质量。原创 2025-07-15 14:57:36 · 44 阅读 · 0 评论 -
4、Unity全面介绍:从历史到安装与界面使用
本博客全面介绍了Unity的发展历程,从起源、历史演变到安装与界面使用,同时探讨了其在嵌入式系统设计和机器人领域的应用潜力,并展望了Unity未来的技术创新与行业拓展。适合初学者和开发者了解Unity生态及其广泛用途。原创 2025-07-14 12:13:13 · 252 阅读 · 0 评论 -
3、虚拟现实与Unity引擎:技术解析与应用探索
本文深入解析了虚拟现实(VR)技术的核心组件、应用领域及发展历史,并探讨了Unity引擎在VR开发中的关键作用。文章涵盖了VR的硬件、可追踪性和交互性三大要素,以及其在国防、医学、商业等领域的广泛应用。同时,详细介绍了Unity引擎的优势、功能及开发流程,展望了VR和Unity结合带来的未来发展趋势。原创 2025-07-13 11:39:48 · 132 阅读 · 0 评论 -
2、探索Unity在嵌入式系统设计与机器人领域的应用
本文详细探讨了Unity游戏引擎在嵌入式系统设计与机器人领域的应用。从Unity的基础介绍到项目实践,再到与Arduino、Kinect和Raspberry Pi等硬件的连接,内容涵盖广泛,适合从初级到高级阶段的开发者学习。书中通过多个项目示例帮助读者掌握Unity的基本操作、运动控制、环境设计以及与硬件通信的方法,同时介绍了VR和Unity在教育、工业和医疗等领域的实际应用。课程教学内容和学习路径规划也为系统性学习提供了指导。原创 2025-07-12 15:55:42 · 78 阅读 · 0 评论 -
1、嵌入式系统设计与机器人技术中的Unity应用详解
本文详细介绍了Unity在嵌入式系统设计与机器人技术中的广泛应用,涵盖从Unity基础操作到复杂项目开发的多个示例,包括虚拟现实基础、Unity环境设置、项目开发思路、机器人控制、与外部硬件通信以及与ROS的桥接等内容。通过丰富的示例项目,展示了Unity在虚拟仿真、机器人控制、跨平台应用等方面的强大功能和灵活性,同时提供了开发中的常见问题解决方案与资源推荐,为相关领域的开发者和学习者提供了实用的指导。原创 2025-07-11 14:46:41 · 145 阅读 · 0 评论
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