Unity 项目操作与实例教程
1. Unity 项目操作基础
在使用 Unity 进行开发时,我们经常会遇到项目导入和打开现有项目的需求,下面为你详细介绍相关操作。
1.1 导入新项目
若要导入新项目,可按以下步骤操作:
1. 打开你想用的 Unity 版本,在“Project”标签中选择“New”。若使用 Unity Hub,需找到“Unity Version”下拉菜单,确保选择的是正确版本。
2. 将“Project Template”设置为与旧项目匹配(应为“Lightweight VR”)。
3. 所有设置正确后,点击“Create Project”。
4. 项目打开后,找到“Assets → Import - Package → Custom Package”,这会提示你找到之前导出的 .unitypackage 文件,找到并导入。
5. 会弹出一个包含包中资产层次结构的菜单,该菜单应与导出菜单非常相似,确保选择“All”并点击“Import”。
6. 此时所有资产将出现在“Project”标签中,检查场景以确保一切完好,可能需要重新创建某些部分,但项目应能正确构建。
1.2 打开现有项目
打开现有项目有两种方法:
方法一:使用 Unity Hub 打开
1. 打开 Unity Hub。
2. 点击 Hub 窗口左侧的“Project”,选择项目文件夹。
3. 为项目指定 Unity 版本,使用分配的编辑器版本和目标平台打开项目(若所选版本与项目
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1517

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



