6、Unity 项目操作与实例教程

Unity 项目操作与实例教程

1. Unity 项目操作基础

在使用 Unity 进行开发时,我们经常会遇到项目导入和打开现有项目的需求,下面为你详细介绍相关操作。

1.1 导入新项目

若要导入新项目,可按以下步骤操作:
1. 打开你想用的 Unity 版本,在“Project”标签中选择“New”。若使用 Unity Hub,需找到“Unity Version”下拉菜单,确保选择的是正确版本。
2. 将“Project Template”设置为与旧项目匹配(应为“Lightweight VR”)。
3. 所有设置正确后,点击“Create Project”。
4. 项目打开后,找到“Assets → Import - Package → Custom Package”,这会提示你找到之前导出的 .unitypackage 文件,找到并导入。
5. 会弹出一个包含包中资产层次结构的菜单,该菜单应与导出菜单非常相似,确保选择“All”并点击“Import”。
6. 此时所有资产将出现在“Project”标签中,检查场景以确保一切完好,可能需要重新创建某些部分,但项目应能正确构建。

1.2 打开现有项目

打开现有项目有两种方法:

方法一:使用 Unity Hub 打开
1. 打开 Unity Hub。
2. 点击 Hub 窗口左侧的“Project”,选择项目文件夹。
3. 为项目指定 Unity 版本,使用分配的编辑器版本和目标平台打开项目(若所选版本与项目

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值