5、Unreal开发:玩家控制器、角色与武器全解析

Unreal开发:玩家控制器、角色与武器全解析

在游戏开发中,玩家控制器、角色(Pawn)和武器是构建游戏交互体验的核心要素。下面将详细介绍这些概念以及如何在实际开发中运用它们。

玩家控制器与角色概述

在游戏开发中,玩家输入系统主要分为玩家控制器和角色两部分。角色代表玩家在游戏中的物理存在,若要获取玩家的位置或旋转信息,需获取角色的相应信息。玩家控制器则负责接收玩家输入,处理这些输入并将其转化为所控制角色的移动和其他动作。

所有玩家控制器都必须继承自 PlayerController 类,所有角色都必须继承自 Pawn 类。在iOS平台开发时, SimplePC 类可作为自定义玩家控制器的基础, SimplePawn 可作为自定义角色的基础。使用 SimplePC 类作为自定义玩家控制器的基础,其优势在于该类已设置好虚拟摇杆和触摸输入区域,还有脚步声和通过相机运动模拟玩家呼吸等功能。而使用 SimplePawn 的优势在于它具有“头部摆动”效果,能让相机随玩家走动上下移动,使玩家视角更真实。头部摆动通过设置 bScriptTickSpecial=true 实现,这也是 SimplePawn 的默认值,实际的头部摆动在 SimplePawn 类的 TickSpecial() 函数中完成。若要关闭头部摆动,可在派生角色类中设置 bScriptTickSpecial=false

Windows 系统修复工具主要用于解决 Windows 11/10 系统中的各种常见问题,具有操作简单、功能面等特点: 文件资源管理器修复:可解决文件资源管理器卡死、崩溃、无响应等问题,能终止崩溃循环。还可修复右键菜单无响应或选项缺失问题,以及重建缩略图缓存,让图片、视频等文件的缩略图正常显示,此外,还能处理桌面缺少回收站图标、回收站损坏等问题。 互联网和连接修复:能够刷新 DNS 缓存,加速网页加载速度,减少访问延迟。可重置 TCP/IP 协议栈,增强网络连接稳定性,减少网络掉线情况,还能还原 Hosts 文件,清除恶意程序对网络设置的篡改,保障网络安,解决电脑重装系统后网络无法连接、浏览器主页被篡改等问题。 系统修复:集成系统文件检查器(SFC),可自动扫描并修复受损的系统文件。能解决 Windows 激活状态异常的问题,还可重建 DLL 注册库,恢复应用程序兼容性,解决部分软件无法正常运行的问题,同时也能处理如 Windows 沙箱无法启动、Windows 将 JPG 或 JPEG 保存为 JFIF 等系统问题。 系统工具维护:提供启动管理器、服务管理器和进程管理器等工具,用户可控制和管理启动程序、系统服务和当前运行的进程,提高系统的启动和运行速度,防止不必要的程序和服务占用系统资源。还能查看系统规格,如处理器线程数、最大显示分辨率等。 故障排除:集成超过 20 个微软官方诊断工具,可对系统问题进行专业排查,还能生成硬件健康状态报告。能解决搜索和索引故障、邮件和日历应用程序崩溃、设置应用程序无法启动等问题,也可处理打印机、网络适配器、Windows 更新等相关故障。 其他修复功能:可以重置组策略设置、catroot2 文件夹、记事本等多种系统设置和组件,如重置 Windows 应用商店缓存、Windows 防火墙设置等。还能添加重建图标缓存支持,恢复粘滞便笺删除
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