31、深入探索Silverlight图形绘制:形状、画笔与变换

深入探索Silverlight图形绘制:形状、画笔与变换

1. 图形复用与转换

在Silverlight中,生成的XAML文件包含根级别的 Canvas 元素,其中有许多 Path 元素,每个元素都位于 Canvas 中的特定位置,并拥有自己的数据和画笔。你可以将整个标记块复制粘贴到任何Silverlight页面以重现图形。然而,当页面包含大量复杂图形或需要在多个位置复用自定义图形时,这种方法就不太方便了,会使标记变得混乱,难以调试和修改。

为了解决这个问题,一个常见的方法是为每个重要图形创建单独的用户控件,然后将这些用户控件插入到需要的页面中。

此外,有多种工具和方法可用于图形转换:
- 转换工具 :Microsoft Expression Design是原生支持XAML的设计工具。同时,还有许多插件和转换工具适用于其他流行格式。Mike Swanson维护的页面(http://blogs.msdn.com/mswanson/articles/WPFToolsAndControls.aspx )提供了许多免费转换器的链接,包括:
- Adobe Illustrator (.ai) 到XAML转换器
- Flash (.swf) 到XAML转换器
- Visio导出XAML的插件
- 保存或打印为XPS :XML Paper Specification (XPS) 是微软用于创建固定的、可打印文档的标准,类似于Adobe PDF标准,并且在Office 2007和Wi

随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现管理工作系统化、规范化。
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