《Mr. Nom 游戏 Android 端开发全解析》
1. 游戏资源介绍
在开发 Mr. Nom 游戏时,我们需要用到一系列的资源文件,这些文件对于游戏的界面展示和功能实现至关重要。以下是对这些资源文件的详细介绍:
| 文件名 | 描述 | 尺寸 |
| ---- | ---- | ---- |
| buttons.png | 包含游戏所需的所有按钮,采用 atlasing 技术将多个按钮合并到一个文件中,方便通过 Graphics.drawPixmap() 方法绘制部分图像。 | 每个按钮 64×64 像素 |
| help1.png, help2.png, help3.png | 用于 Mr. Nom 三个帮助屏幕的图像,尺寸相同,便于在屏幕上放置。 | 未提及具体尺寸,但大小相同 |
| logo.png | 主菜单屏幕上显示的游戏 logo。 | 未提及具体尺寸 |
| mainmenu.png | 包含主菜单向玩家展示的三个选项,选择其中一个将触发到相应屏幕的过渡。 | 每个选项高度约 42 像素 |
| ready.png, pause.png, gameover.png | 分别在游戏即将开始、暂停和结束时绘制。 | 未提及具体尺寸 |
| numbers.png | 包含用于渲染高分的所有数字,除最后一个点为 10×32 像素外,每个数字的宽高均为 20×32 像素。 | 数字 20×32 像素,点 10×32 像素 |
| tail.png | Mr. Nom 的尾巴的一部分。 | 32×32 像素 |
| headdown.png, headleft.png, head
Mr. Nom安卓游戏开发详解
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