32、跳棋项目的回忆与攻克历程

跳棋项目的回忆与攻克历程

1. CHINOOK项目的早期记忆

Martin Bryant回忆起CHINOOK项目,感觉仿佛是很久以前的事了。他首次听说CHINOOK是在其1989年计算机奥林匹克竞赛获胜之后。当时他的COLOSSUS程序还未准备好参赛,因此错过了那次盛会。此后,大家都在谈论这个以直升机命名的加拿大程序,它运行在庞大的硬件上,拥有海量的残局数据库。而且,CHINOOK团队宣称要赢得世界冠军并解决跳棋游戏,这在跳棋界并不受欢迎。

1990年奥林匹克竞赛

1990年奥林匹克竞赛时,Martin借来了COLOSSUS发行商CDS Software最快的计算机,也就是他们的办公室主机,还带着它坐地铁去比赛场地。在那里,他再次遇到了组织者David Levy,David鹦鹉学舌般地重复Jonathan说的“明年击败Tinsley,两年内解决跳棋问题”,Martin对此不以为然。Jonathan因在美国参加锦标赛未能出席,派了Paul Lu作为操作员,但Paul似乎对跳棋一无所知。Martin观察到CHINOOK在早期一轮中走出了已知的败着,只是因对手较弱而逃脱惩罚。他让COLOSSUS针对这一线路进行准备,后来配对使COLOSSUS有机会惩罚了CHINOOK,这是他与CHINOOK打交道中的高光时刻。奇怪的是,直到几年后在加拿大的CHINOOK - COLOSSUS比赛中他提及此事,CHINOOK团队才发现发生了什么。

后续发展

接下来的一两年里,几个跳棋程序取得了良好进展,比赛成绩不断提升。首届CHINOOK - Tinsley比赛宣布时,跳棋界(包括Martin)都兴奋不已,期待人类能击败这个加拿大“野兽”,而Tinsley

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