人机对决:跳棋世界冠军赛的传奇征程
在 1992 年 8 月的伦敦,一场备受瞩目的跳棋世界冠军赛拉开了帷幕。CHINOOK 团队成员历经三年多的艰苦努力,终于迎来了挑战传奇棋手 Marion Tinsley 的机会。这场比赛不仅是对 CHINOOK 团队技术实力的考验,更是计算机科学迈向新高度的一次尝试。
赛前准备:双方的策略与决心
CHINOOK 采用了更为强大的 Silicon Graphics 4D/480 计算机,拥有丰富的数据库资源,包括 370 亿个二到七棋子的局面数据,以及 480 亿个八棋子数据库中 43% 的四对四子集。此外,它还有一个包含 4500 步的开局库。然而,Marion Tinsley 也毫不懈怠,他邀请好友 Don Lafferty 到家中进行为期两周的复习和练习,每晚都会认真研究相关书籍,为比赛做足准备。
双方还达成了“绅士协议”,以应对比赛中可能出现的各种问题。例如,Marion 去洗手间时,他的时钟不会计时;若因操作员失误导致错误落子,也不会影响比赛结果。这一协议为比赛营造了友好的氛围。
比赛过程:跌宕起伏的战局
- 首局惊魂 :首局比赛中,Marion 执白先行。CHINOOK 开局表现出色,前 15 步都能从开局库中找到应对策略。但随后局势急转直下,得分一路下滑至 -54,作者一度以为要输掉首局。然而,在关键时刻,CHINOOK 宣布平局,最终双方以平局结束首局。不过,Marion 起初拒绝接受平局提议,比赛又持续了两个多小时,直到他意识到局势无法挽回。
- 次局惊喜 :第二局,CHINOOK 在第 7
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