远程呈现与基因艺术:科技与艺术的前沿探索
远程呈现的概念与内涵
远程呈现涵盖了三个容易引发愿景投射的领域:人造生命、愿景与无限虚拟图像世界的融合(这些虚拟世界被视为真实存在),以及在死亡前将自我转化为数字数据,通过空间传输并以不同于原始形式进行重构。远程呈现将自动化、虚拟幻象和非物质化的自我观这三个人类追求的原型领域的内容结合在一起,使用户能够同时在三个地方“存在”:
- 在由用户身体位置决定的时空位置。
- 通过远程感知在模拟的虚拟图像空间中(这是艺术史上一直以来追求实现虚拟现实的目标)。
- 通过远程行动在例如机器人所在的地方,由用户自身的动作控制,并通过机器人的传感器提供定位信息。
远程呈现的认识论悖论
远程呈现由媒体驱动的认识论似乎是一个悖论。它确实是一种能够跨越巨大距离的中介视角,但在虚拟环境中,感知将很快得到丰富。合适的触觉印象或气味所带来的对所见事物的看似确定的感觉,增强了其可信度。远程呈现的三重性质在远程认识论中引发了根本性问题,即距离如何影响我们的知识获取和发现能力。
通过将任意数量的机器人或技术体联网,远程呈现促进了可能的体验空间的倍增。此外,这些远程呈现空间可以被安排成引发相互矛盾的体验。这种矛盾的情况由于能够在不同的现实和不同的虚幻身体中移动而变得更加复杂。根据量子物理学的观点,现实始终是感知的产物。通过技术设置,距离和接近度将在实时中重合,从而产生“我在我不在的地方”以及“违背理智却体验到感官确定性”的悖论。
远程呈现对空间体验的变革
远程呈现现象改变了我们已知的空间体验,此前这种体验是由物理体验决定的。依赖于身体的直接位置体验主要负责认知体验,但随后部分地
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