16、数字艺术中的虚拟体验与知识空间探索

数字艺术中的虚拟体验与知识空间探索

1. 虚拟艺术作品介绍
  • Osmose与Éphémère
    • Osmose :这是一件地位逐渐凸显的艺术作品,尽管存在关于媚俗和深奥主义的争议,但它如同卢米埃尔兄弟的电影或早期全景画一样,是媒体历史上的一个路标,因其对沉浸式和幻觉新技术的美学运用而备受关注。
    • Éphémère(1998) :乍一看,它与Osmose相似,是一个能实时生成反应式图像世界的虚拟空间。和Osmose一样,它也引发了科学和学术讨论。不过,Osmose深深植根于对自然的精神构想,而Éphémère的图像世界包含身体器官、骨骼和循环系统。它有清晰的三部分划分:风景、地球和身体内部。此外,该作品为Char Davies的虚拟艺术引入了时间维度,三个区域会从白天到夜晚、从苍白的冬天到色彩斑斓的春天和深邃的夏天依次变化,唯一不变的元素是一条溪流,它会根据区域变成河流、地下溪流或在动脉网络中流动的血液。Char Davies表示,Éphémère的灵感来自她家乡魁北克的一个真实地方,在某种程度上,它象征着对我们所知自然消逝的哀悼、挽歌和纪念空间。

对比表格:Osmose与Éphémère
| 作品名称 | 主题构想 | 图像世界内容 | 区域划分 | 时间维度 | 不变元素 |
| — | — | — | — | — | — |
| Osmose | 自然的精神构想 | 以自然世界为主 | 无明确三部分划分 | 无

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