网络编程:文件传输、协议与状态管理
1. 文件传输客户端与服务器实现
在网络编程中,文件传输是一个常见的应用场景。下面我们将详细介绍文件传输客户端和服务器的实现过程。
1.1 客户端代码实现
客户端的主要任务是连接到服务器,发送要获取的文件名,然后接收服务器发送的文件内容。以下是客户端的代码:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#define SERVERPORT 8888
#define MAXBUF 1024
int main(int argc, char* argv[])
{
int sockd;
int counter;
int fd;
struct sockaddr_in xferServer;
char buf[MAXBUF];
int returnStatus;
if (argc < 3)
{
fprintf(stderr, "Usage: %s <ip address> <filename> [dest filename]\n", argv[0]);
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