unity editor 运行时也可以模拟退出
private void ExitApp(){
#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else
Application.Quit();
#endif
}
这段代码展示了在Unity编辑器环境下如何模拟退出应用程序。当在Unity编辑器中运行时,通过设置`UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false`来模拟退出;而在实际运行时,则使用`Application.Quit()`来关闭应用。
unity editor 运行时也可以模拟退出
private void ExitApp(){
#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else
Application.Quit();
#endif
}
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